Diseño Instruccional
Evaluación: Diseño Instruccional
Nombre del alumno: Cristian de los Santos Méndez
Sede: Tapachula
Instrucciones
De acuerdo a lo abordado en la la Sesión, te proponemos que elabores estaGuía Instruccional .
1. Escribe cada uno de los elementos que se solicitan Llena la Guía de acuerdo a tu experiencia profesional,
o bien, desde un caso o clase imaginaria.
2. Toma en cuenta que todos sonaspectos que debes abordar en la guía, y por tanto son lo que se
evaluarán. No olvides ninguno.
3. Envía tu archivo completo en la sección correspondiente indicada en la evaluación dentro de laplataforma.
DISEÑOS Y ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Nombre de la materia:
Ingeniería de Software
Tema:
Metodologías de Desarrollo de Software
Nombre del profesor:
Ing. Cristian de los Santos MéndezObjetivo
Describir los tipos de
Metodologías clásicas
de
Desarrollo
de
Software a trvés de
una
exposición
organizada por los
alumnos.
Contenido: temas y subtemas
Actividades del profesor yactividades del alumno
1. Metodologías clásicas de
Desarrollo de Software.
1.1 Cascada
Recursos
Tiempo
Los participantes se dividen
en grupos y exponen las
Metodologías de Desarrollo
de Software.Presentaciones en
Power Point, Prezi,
etc.
El
instructor
expone
ejemplos prácticos sobre
otras
Metodologías
de
Desarrollo de Software.
Presentaciones
Power Point.
en
Hojas
actividades.
de
1.2.Incremental
60 minutos
por
exposición.
Evaluación
Evaluación
Reactiva
Videos.
1.3 Evolutivo
1.4 Espiral
1.5 Prototipos
1.6 Desarrollo basado en
componentes.
Emplear
otras
Metodologías
de
Desarrollo
deSoftware a través de
la solución de un
problema especifico.
2. Otras Metodologías
Desarrollo de Software.
de
2.1 Ganar ganar
2.2
(UP)
Proceso
Unificado
2.3 Ingeniería Web
2.4 Metodologías Ágiles2.5
Metodologías
Emergentes
Los
participantes
aún
conformados en grupos
resuelven Estudios de Caso
a partir de la selección de
Otras Metodologías.
60 minutos
por
exposición.
Evaluación
Formativa...
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