El Juego De Endel

Páginas: 11 (2638 palabras) Publicado: 30 de septiembre de 2015



Escuela Especializada en Ingeniería ITCA-FEPADE

Los Juegos de Endel

Docente: Fausto Cabrera

Alumno: Giovanni Alberto Escobar Canales

Auto-02

2015






Introducción

El juego de Ender es una películade ciencia ficción que fue escrita por orson Scott card, se basa en un hecho que sucedió 50 años atrás cuando una especie de alienígenas llamados fórmicos invaden la tierra pero la invasión fue detenida por un hombre llamado mazer rackham quien choca su nave en una nave alienígena.

En respuesta los humanos entrenan a los niños más inteligentes del planeta entre ellos un niño llamado ENDERWIGGIN este niño fue uno de los mejores líderes que tuvo el coronel Hyrum Graff en donde el coronel lo lleva a una base de antelación donde por medio de una simulación destruye el planeta fórmico sin conocer lo que estaba haciendo y como todo buen líder quiere volver a ayudar a los fórmicos a buscar un planeta donde vivir.

De esta película analizaremos el libro de las 21 cualidadesindispensables de un líder y el libro los siete hábitos de la gente altamente efectiva analizaremos los tipos de líderes que aparecieron en la película.









EL JUEGO DE ENDER
Los 7 hábitos de la gente altamente efectiva.
1- Sea proactivo
La persona que es proactiva tomas lasiniciativas, es una persona responsable de su vida, tiene una conducta intachable, estas personas asumen nuevos desafíos y toman la responsabilidad de hacer que las cosas pasen.

Escenas del hábito
El Ser proactivo fue representado en la película cuando el coronel le dice a Endel que con la última batalla finalizaría el entrenamiento.
Cuando Endel se dio cuenta que no era un juegosino que era una batalla real y cuando él se queda viendo al planeta en la pantalla vio que había destruido una civilización completa sin antes comunicarse con los fórmicos él se siente mal por lo que había hecho y sale de la nave y se va a buscar una reina de los fórmicos entonces llega a una cueva y hay estaba la reina con un cría y Endel le promete conseguirles un lugar formar unanueva especie esto lo hizo para arreglar lo que él había destruido.

2- Empiece con un fin en mente
En este hábito las personas reflejan una efectividad y un liderazgo personal estas personas satisfacen plenamente la necesidad de encontrar un sentido a la propia existencia, estas personas tienen una idea clara de nuestro destino saben hacia dónde vamos para dar direcciones correctas que noslleven a desenvolvernos con lo que sabemos.

Escena del hábito
Este hábito se puede describir en la película cuando Ender sobresalió porque él era el tercer hijo y el ultimo ninguno de sus hermanos no pudieron llegar a entrar en la escuela de batalla entonces él se puso una meta que él quería sobresalir más que sus hermanos cuando Ender ingreso a la escuela de batalla él iba con propósitoen mente poder ser un líder y sobresalir más que sus otro compañeros de batalla y su propósito fue logrado porque él fue líder de la tropa dragón y con este mismo equipo destruyo el planeta de los fórmicos.


3- Establezca Primero lo Primero
En este hábito interpreta la idea de la administración personal, y su aplicación inteligente posibilita que las personas puedan encontrar la diferenciaentre lo importante y lo urgente para ser más efectivo.

Escenas del hábito
Este hábito se analiza el comportamiento de Ender como la manera de conocer a sus rivales sus estrategias en el campo de juegos, cuando juega co la Tablet el juego mental también podemos demostrar este hábito que Ender conocía a sus integrantes y sabiendo cuales eran sus debilidades y y sus cualidades él tomaba...
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