Estrategia corporativa

Páginas: 6 (1324 palabras) Publicado: 13 de marzo de 2011
En DOTA existen diversos códigos de juego hechos para una mayor diversión y experiencia en DOTA, los códigos tienen un momento de uso por lo que en esta lista dejare explicado cada uno.

Recuerda que los códigos deben ser escritos con un guion (-) al principio, ejemplo: “-ap”, si usamos mas de un codigo de juego estos deben ir seguidos y no en palabras separadas. Ejemplo: “-apscfr”Comandos de Juego (Antes de elegir al héroe):
ap: All Pick, todos pueden elegir un héroe de cualquier taberna.
ar: All Random, todos los jugadores reciben un héroe aleatorio .
rd: Random Draft, 20 héroes al azar de cualquier taberna podrán ser seleccionado por turnos.
sd: Single Draft, Cada jugador puede elegir 1 de los 3 héroes aleatorios.
cd: Captains Draft, 24 héroes se eligen al azar, luegocada equipo debe eliminar un héroe y elegir uno de los restantes.
cm: Captains Mode, todos pueden elegir un héroe de cualquier taberna.
em: Easy Mode, todos pueden elegir un héroe de cualquier taberna.
dm: Death Match, todos pueden elegir un héroe de cualquier taberna.

Comandos de Juego Extra (se puede combinar con los principales):
rs: Random Side, Los equipos serán enviados comoScourge o Sentinel al azar.
du: Duplicate, Se puede escoger mas de una vez el mismo héroe.
sp: Shuffle Players, Los jugadores serán enviados como Scourge o Sentinel al azar.
xl: Extended League, Cada equipo se turnara para elegir un héroe, durante los primeros 20 segundos los capitanes de cada equipo (azul-rosado) podrán eliminar 4 héroes de las tabernas.
om: Only mid, Solo podrá avanzar por elmedio, las torres del lado derecho e izquierdo son invulnerables y tampoco abran creeps por esos lados.
sc: Super Creeps, 1 de 3 diferentes tipos de Creeps Ancients aparecerán aleatoriamente cada 10 minutos.
lm: League Mode, Cada equipo se turnara para elegir un héroe, la selección es de 2 en 2.
mm: Mirror Match, Requiere que ambos equipos tengan la misma cantidad de jugadores. Despues deun minuto, por cada pareja de jugadores (azul-rosado, celeste-verde claro, morado-gris, amarillo-verde oscuro, naranja-marron), a uno de ellos se le reemplazara el heroe por uno igual al de su pareja . Al final cada pareja tendra el mismo heroe y por consiguiente ambos equipos tendran los mismos heroes.
tr: Team Random, Cada jugador obtiene un héroe al azar de cualquiera de las tabernas de tuequipo (Sentinel o Scourge).
mr: Mode Random, Permite elegir al azar el modo de juego (-ar/ -ap/ -tr/ regular). Incompatible con -aa, -ai. –as.
vr: Vote Random, 3 grupos de heroes (Scourge vs Sentinel) son elegidos al azar, y cada jugador debe votar por uno de los grupos escribiendo el comando: "-option #" donde "#" es 1, 2 o 3. Necesita un cantidad igual de jugadores en ambos equipos para seractivado. Incompatible con leaguemode, allrandom, mirrormode, teamrandom, deathmatch, moderandom, allagility, allintelligence, allstrength y samehero
rv: Reverse Mode, Cada equipo escogen sus propios héroes para luego intercambiar héroes con los del equipo contrario.
oi: Observer Info, Desactiva la pantalla de información adicional para los observadores.
sh: Same Hero, Todos los jugadores sonigual al escogido por el jugador Azul.
aa: All Agility, Solo se puede elegir héroes de Agilidad.
ai: All Inteligence, Solo se puede elegir héroes de Inteligencia.
as: All Strength, Solo se puede elegir héroes de Fuerza.
id: Item Drop, Si te matan un ítem aleatorio de tu inventario se caerá.
np: No Powerups, No habran runas.
nt: No Top, No podrás usar el camino superior, no habráncreeps y las torres serán invulnerables.
nm: No Mid, No podrás usar el camino medio, no habrán creeps y las torres serán invulnerables.
nb: No Bot, No podrás usar el camino abajo, no habrán creeps y las torres serán invulnerables.
ns: No Swap, Desactiva el Swap en el juego.
nr: No Repick, Desactiva el uso de Repick.
pm: Pooling Mode, Permite el uso de el ítem de cualquier jugador.
mi:...
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