Flash 2d

Páginas: 4 (983 palabras) Publicado: 24 de abril de 2010
Actividad Semana 1

Apreciado/a estudiante: después de estudiar cuidadosamente los contenidos de la primera semana, y haber solucionado las inquietudes sobre el tema, mediante los foros dediscusión, usted ya se encuentra en capacidad de realizar la siguiente actividad.

Actividad. Repasemos los conceptos y la historia de la animación

1. ¿Qué diferencias esenciales encuentra entre Flash yAnimación?

ANIMACION

Es un proceso de superposición de imágenes con un orden consecutivo para dar una alusión a movimiento en el momento de reproducirlas de manera continua en el tiempo.Trabaja fundamentalmente con la teoría de capas ya que superpone una imagen con otra de modo que la modificación de una imagen o serie de imágenes no afecta la calidad de las otras. Sin embargo lamodificación de imágenes puede deteriorar la calidad de la misma debido al comportamiento de los pixeles al cambiar la resolución.
FLASH

Es un programa computacional que permite programar una serie deaplicaciones relacionadas con el diseño como lo son: animación, videojuegos, páginas web, entre otras.

Maneja una serie de arreglos o vectores para la producción de animación de modo que alterar eltamaño de una imagen no permite los problemas con los pixeles que sí sufre la animación ya que el campo vectorial ayuda a que la imagen sea modificada de manera proporcional.

2. ¿En qué difiere latécnica de Rotoscopía de la técnica de sistema inercial?

Rotoscopía
En esta se dibuja directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real, fotografíasdibujos, entre otras.

Sistema inercial
Seguimiento y captura del movimiento humano. A diferencia de la rotoscopia no tiene tantas limitaciones y como ya se menciono es exclusivo del movimiento humanopor lo que deja de lado varias cosas que maneja la rotoscopia
3. Lea el documento de apoyo sobre “Animadores” y realice una línea cronológica (línea de tiempo) con los autores reseñados,...
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