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4 de octubre del 2011
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INFORMATICA 4 de octubre del 2011 | juegos didácticos-videojuegos |

Porcentaje de niños quedeclaran jugar con videojuegos por días de la semana

Porcentaje
Contenido |
El juego como herramienta de crecimiento 2 La importancia del juego en los niños 3 Elaboración del proyecto 4 |Ilustración 1 3 Ilustración 2 4 Ilustración 3 4 |

Concepto de videojuego
Los videojuegos en sí son el software que funcionan sobre una plataforma electrónica (consola doméstica, ordenadorespersonales, máquinas recreativas, etc.) ya que sin esta no es posible utilizarlos, este software se presenta en formas distintas según la plataforma sobre la cual se va a jugar.
Generalmente se losconsidera como un elemento más de la actividad lúdica (perteneciente o relativo al juego).
Son fabricados en la actualidad por compañías que se dedican la mayoría únicamente al mercado de los videojuegoscomo Konami, Capcom, Nintendo, Snk, EA Games, Eidos, Sega, etc.

Origen de los videojuegos
Según Félix Etxeberria Balerdi los videojuegos se inician por los años 40 cuando para uso exclusivo deentrenamientos de pilotos americanos se desarrollo un simulador de vuelo.
Además se tiene conocimiento desde 1958 cuando Willy Higinbothan inventó un juego de tenis de gráficos muy simples.Lamentablemente y aunque parezca difícil de creer nunca patento su invento porque lo consideraba solo para despertar la curiosidad científica y entretener durante un rato a los investigadores que visitaban sulaboratorio.

En 1962 un estudiante de tercer ciclo llamado Steve Rusell creó el que suele ser considerado el primer videojuego “Space War” este videojuego incorporaba el uso de rayos catódicos.El”Space War” tuvo gran popularidad en los años sesenta casi no había universidad que no tuviere el “Space War” en sus ordenadores, es bueno añadir que en 1962 se desarrolló la tercera generación de...
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