Introduccion a la progrmacion orientado a objetos

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

TEMARIO

Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java

1- Definición y principales características del lenguaje Java 2- Instalación, configuración y utilización del entorno de desarrollo Eclipse . : Instalación del IDE Eclipse; Configuración del entorno de desarrollo; Nociones básicas de utilización; La primera aplicación. 3-Elementos básicos de Java. : Identificadores; Comentarios; Sentencias; Bloques de código; Expresiones; Variables; Los tipos bá sicos de datos; Las cadenas de caracteres o strings; Palabras clave. 4- Operadores. : Operadores aritméticos; Concatenación de strings; Precedencia de operadores; Conversión automática y promoción; operadores unarios; Operadores relacionales; Operadores lógic os. 5-Sentencias de control de flujo. : Sentencias condicionales; Sentencias iterativas. 6- Conceptos básicos de programación orientada a objetos. : Concepto; Clase; Miembro dato; Constructor; Método; Objeto. 7- Paquetes (package). : El paquete (package); El comando import; Paquetes estándar 8- Composición. : La clase Punto; La clase Rectángulo; Objetos de la clase Rectángulo 9- La clase String. : La claseString; Cómo se obtiene información acerca del string; Comparación de strings; Extraer un substring de un string; Co nvertir un número a string; Convertir un string en número; La clase SringBuffer. 10- Arrays. : Decalarar y crear un array ; Inicializar y usar el array ; Arrays multidimensionales. 11- La clase Random. : Importar y crear objetos de la clase Random; Comprobación de la uniformidad denúmeros aleatorios . 12- La clase Lista (análisis de un caso práctico). 13- Modificadores de variables. : Diferencia entre modificador static y final; Relación con variables de instancia y variables de clase. 14- La clase Math. : Miembros dato constantes; Funciones miembro. 15- Modificadores de acceso. : public y private. 16- Función miembro toString. 17- Herencia. : La clase base; La clase derivada;Controles de acceso (public, private y protected); La clase base Object. 18- Jerarquía de clases. : Clases y métodos abstractos; El operador instanceof. 19- La palabra clave final. : Clases y métodos finales. 20- Interfaces. : Definición; Diferencia entre un interface y una clase abstracta. 21- Excepciones. : Definición; Captura de excepciones; Lanzar excepciones; La cláu sula finally. 22- Elinterface Cloneable. : Duplicación de objeto. 23- La clase Vector. : Crear un vector; Añadir elementos al vector; Acceso a los elementos de un vector. 24- La clase StringTokenizer. : Función; Obtención de tokens. 25- Archivos y directorios. : La clase File; Creación de filtros. 26- Entrada/salida estándar. : Los objetos System.in y System.out ; La clase Reader. 27- Entrada/salida a un archivo endisco. : Lectura de un archivo de texto; Lectura/escritura 28- Leer y escribir datos primitivos. : Flujos de datos DataInputStream y DataOutputStream. 29- Leer y escribir objetos. : El interface Serializable; Lectura/escritura; El modificador transient.

Francisco Aragón Mesa

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java

DEFINICIÓN Y PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJEJAVA

Francisco Aragón Mesa

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java

Definición: Java es un lenguaje de programación orientado a objetos , desarrollado por Sun Microsystems a principios de 1991, con el que se van a poder crear tanto programas asociados a páginas HTML (applets) como programas independientes de éstas (aplicaciones). Y todo ello, independiente de laplataforma de computación. Los programas hechos en Java podrán ejecutarse en INTEL, MOTOROLA, Solaris, Windows y Macintosh, entre otros. Características principales: Orientado a Objetos: Java organiza sus programas en una colección de objetos. Esto nos va a permitir estructurar los programas de una manera más eficiente y en un formato más fácil de comprender. Distribuido: Java dispone de una...
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