Juan

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 3 (657 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 15 de febrero de 2011
Leer documento completo
Vista previa del texto
Programación Orientada a Objetos: POO
UMG de Retalhuleu Curso de Programación Ing. Alexis A. Juárez

POO: Introducción
• El tremendo desarrollo tecnológico actual y, principalmente de lascomputadoras, nos obliga a conocer de cerca la conceptualización y aplicación contemporánea de la programación. • La ergonomía y la estética son ahora parte importante de las aplicaciones que sedesarrollan. • Esto sin olvidar la robustez y capacidad de las herramientas con las que generamos dichas aplicaciones.

POO: Introducción
• La necesidad de comunicación efectiva del mundo globalizado, noslleva a modificar nuestros parámetros de pensamiento y ascender a un nivel superior al planteado por la programación estructurada. • Surge entonces, un nuevo Paradigma, la Programación Orientada aObjetos.

POO: Introducción
• La POO es un nuevo Paradigma de Programación. • La POO es una nueva manera de "atacar" los problemas de programación, especialmente los relativos a grandes y medianosproyectos. • Esto no significa que vayamos a tirar a la basura a la programación estructurada. Al contrario; hemos encontrado una manera más fácil de implementar la programación estructurada.

POO:Introducción
• la POO permite dividir un problema en pequeñas unidades lógicas de código, independientes del resto del programa, que interactúan entre sí. A estas pequeñas unidades lógicas de código seles ha denominado objetos para establecer una analogía entre las mismas y los objetos materiales del mundo real. Para comprender el código de aplicaciones complejas creadas mediante POO losdesarrolladores del mismo sólo necesitan entender los mensajes que los objetos se envían entre sí para entender cómo funciona el programa.





POO: Introducción
• Para enviarle una orden a un objetosólo es necesario proporcionarle la información de lo que queremos que haga, sin preocuparnos por entender exactamente cómo se va a ejecutar la tarea. • Todos los lenguajes orientados a objetos, por...
tracking img