Libro
Toma la herramienta de Texto y añade cuando sea el caso.
Presiona F6 para agregar elestado Sobre de tu botón. Edita el color del botón con la paleta Mezclador de colores Preferentemente. Hasta aquí podría estar listo tu botón animado de forma básica.
Sin embargo en este caso presionaF6 para agregar un tercer estado al botón: Presionado. Edita el color a tu gusto.
Ahora regresa a la escena. En esta arrastra desde la biblioteca el clip de pelicula boton. Presiona Ctrl + Enterpara ver los tres estados de tu botón en funcionamiento.
Finalmente hay que programar el enlace del botón. Abre la paleta Acciones presionando F9 o Ventana >> Paneles de desarrollo >>Acciones inserta el mismo código de la imagen inferior. Este botón llevaría a el sitio www.solophotoshop.com en una Ventana Nueva ("_blank").
Nota: Para agregar el código asegurate de haber hechoclic sobre el botón directamente, no sobre el frame, de lo contrario no funcionará.
Ejemplo: on (press) {
Get url (“ http. Etc. Etc”, “_blank”);
}
Pon en el primer frame de la escena dosuna etiqueta con el nombre que sea, por ejemplo, "etiqueta 1" y luego,
on (release) {
gotoAndPlay("escena 2","etiqueta 1");
}
o así,
on (release) {
gotoAndPlay("etiqueta 1");
}
Parapasar a un fotograma:
on(release){
gotoAndStop(25);
}
En este código nos vamos a dirigir al fotograma número 25. Deberás sustituir el "25" por el número de fotograma al que deseas dirigirte.Para pasar a un escenario:
on(release){
gotoAndStop("Escenario 2", 1);
}
En este código deberás indicar el nombre del escenario al cuál quieres dirigir el botón, al igual que deberás indicara qué fotograma.
El comando "gotoAndStop();" indica que la cabeza lectora se dirigirá al siguiente fotograma o escenario indicado dentro de los paréntesis, pero la animación no se activará....
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