Manual flash mx

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ÍNDICE
Lección 1. Introducción
Lección 2. Como abrir Macromedia Flash MX
Lección 3. El entorno de trabajo
Lección 4. Crear un nuevo documento Flash
Lección 5. Guardar un documento Flash
Lección 6. Abrir un documento Flash
Lección 7. Modificar las propiedades del documento
Lección 8. Uso de la herramienta de rectángulo
Lección 9. Uso de la herramienta de ovalo
Lección 10. La herramientade flecha
Lección 11. La herramienta de transformación libre
Lección 12. La herramienta de cubo de pintura
Lección 13. Aplicar colores degradados
Lección 14. Importar imágenes a Flash
Lección 15. Aplicar una imagen como relleno de una figura
Lección 16. La herramienta de transformación libre de relleno
Lección 17. La herramienta de lápiz
Lección 18. La herramienta de pincel
Lección 19. Laherramienta de pluma
Lección 20. La herramienta de línea
Lección 21. La herramienta de borrador
Lección 22. Herramienta de Subselección
Lección 23. Herramienta de Texto
Lección 24. Creación de animación fotograma por fotograma
Lección 25. La interpolación de movimiento
Lección 26. Las capas
Lección 27. Uso de la línea guía
Lección 28. Interpolación Cambiar de forma
Lección 29. Creaciónde máscaras
Lección 30. Crear mascaras animadas
Lección 31. Uso de la ventana de Escenas
Lección 32. Alinear objetos
Lección 33. La herramienta de lazo
Lección 34. La varita mágica
Lección 35. Creación de símbolos de clip de película
Lección 36. Creación de botones
Lección 37. Añadir sonidos
Lección 38. Biblioteca
Lección 39. Bibliotecas comunes
Lección 40. Acciones de control depelícula - Stop
Lección 41. Acciones de control de película - Play
Lección 42.Publicar un archivo Proyector Windows
TEST. Flash MX

Lección 1

Introducción
 
Macromedia Flash MX es la herramienta estándar de edición profesional para la creación de publicaciones Web de gran impacto. Tanto si crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, oaplicaciones Web o sitios Web completos usando Flash, descubrirá que por su capacidad y flexibilidad, Flash es el medio ideal para desarrollar su propia creatividad.
En la actualidad muchos sitios ocupan Flash para dar vida a sus sitios haciendo que se vean dinámicos y con apariencia profesional.
Con Flash podemos crear aplicaciones muy completas desde menús interactivos para sitios webs, películasanimadas, hasta la creación de CD's interactivos.
A continuación se indica el hardware y el software necesarios para editar películas Flash:
Para Microsoft® Windows: procesador Intel Pentium a 200 MHz o equivalente con Windows 98 SE, Windows ME, Windows NT 4.0, Windows 2000 o Windows XP, 64 MB de RAM (se recomiendan 128 MB), 85 MB de espacio disponible en disco; monitor en color de 16 bits concapacidad para una resolución de 1024 x 768 y una unidad de CD-ROM.
Para Macintosh: Power Macintosh con Mac OS 9.1 (o posterior) o Mac OS X versión 10.1 (o posterior); 64 MB de memoria RAM libre para aplicaciones (se recomiendan 128 MB), más 85 MB de espacio libre en disco, monitor en color con capacidad de visualización en 16 bits (miles de colores) con una resolución de 1024 x 768 y una unidad deCD-ROM.
Para reproducir películas Flash en un navegador se requiere el siguiente hardware y software:
Microsoft Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP o posterior; o un Macintosh PowerPC con System 8.6 o posterior (incluido OS X 10.1 o posterior).
El complemento (plugin) de Netscape que funcione con Netscape 4 (o posterior) en Windows, o con Netscape 4.5 (oposterior) o Internet Explorer 5.0 (o posterior) en Mac OS.
Para ejecutar los controles ActiveX, Microsoft® Internet Explorer 4 o posterior (Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT4, Windows 2000, Windows XP o posterior).
AOL 7 en Windows, AOL 5 en Mac OS.
Opera 6 en Windows, Opera 5 en Mac OS.

Lección 2

Como abrir Macromedia Flash MX
Después de haber instalado nuestro paquete de...
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