Mitos y leyendas
Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).
“Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.”
N° de coleccionista: 1
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
Espada Real:
El delgadodilo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
N° de coleccionista: 2
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
Argonautas:
La heroica travesía del navío Argos trasciende el tiempo. El universo se estremece ante su implacable presencia.
N° de coleccionista: 3
Tipo deCarta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 1
Ilustrador: Mauricio Herrera
Rey Mono:
Mil aventuras han soportado su cuerpo, eslabón perdido entre dos mundos en pugna constante.
N° de coleccionista: 4
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 5
Fuerza: 3
Ilustrador: Mauricio Herrera
Grootslang:
Puedes destruirlo,buscar un oro en tu castillo y ponerlo en juego.
Fría mirada de diamante, peligroso custodio de la sima sin fondo, gruta llena de riquezas.
N° de coleccionista: 5
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 1
Ilustrador: Mauricio Herrera
Gorgonas:
Una carta de tu oponente que tú elijas tendrá fuerza "0" hasta el final del turno.
Desde las fuerzasmarinas surgen tres hermanas perversas. Cabellos de serpientes y ojos de muerte.
N° de coleccionista: 6
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
Guerrero Jaguar:
Cuando ataca, gana + 1 a la fuerza hasta el final del turno.
Su felina habilidad cruza generaciones. El tiempo jamás será un obstáculo.
N° de coleccionista:7
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 3
Fuerza: 1
Ilustrador: Mauricio Herrera
Lámpara Mágica:
Sortilegios milenarios se ocultan en su interior, esperando la señal del elegido para liberarlos.
N° de coleccionista: 8
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: David Bueno
Pegaso:
Si Pegaso esdestruido, uno de tus aliados gana + 1 a la fuerza permanentemente.
Indomable corcel alado. En su vuelo se percibe la imagen del alma inmortal en viaje a la eternidad.
N° de coleccionista: 9
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 1
Fuerza: 1
Ilustrador: Cristian Aguirre
Grifo:
No oses adentrarte en sus dominios ni codiciar sus tesoros. Este fabuloso animalno conoce la piedad con los intrusos.
N° de coleccionista: 10
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 5
Fuerza: 2
Ilustrador: Cristian Aguirre
Ser Abominable:
Una vez por turno puedes copiar la fuerza y habilidades de un aliado en el juego.
Los guerreros huyen al sentir su presencia. El cruel genio es tan alto como el cielo y aterrador como el infierno.
N°de coleccionista: 11
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 0
Ilustrador: Cristian Aguirre
Búfalo Blanco:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza hasta el final del turno.
Los Chamanes vieron la profecía. Por el bien de la tribu, el albo emisario del mundo superior debe ser protegido.
N° de coleccionista: 12
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin RazaFrecuencia: Cortesano
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Cristian Aguirre
Tesoro del Rey:
Recaudadas a fuego y espada. Las riquezas de un reino están teñidas por la sangre de los vencidos.
N° de coleccionista: 13
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: David Bueno
Trauko:
Gana + 1 a la fuerza por cada Trauko...
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