Obras de teatro

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Adobe Illustrator CS5 Guía de cómo se realizó

Adobe® Illustrator® CS5 Guía de cómo se realizó

La Comedie des Arts
por Emmanuel Romeuf
Emmanuel Romeuf vive y trabaja en París, y su fuente de inspiración son los grandes artistas del pasado como René Magritte. En el último año ha trabajado en los campos del diseño tipográfico, la ilustración, la fotografía y el diseño de escenarios. Susdiseños se caracterizan por el sentido lúdico y un curioso sentido del humor, además de incluir detalles sorprendentes y muy elaborados. Sus obras son conocidas en todo el mundo, y es fácil encontrar diseños suyos en los lugares más variados, desde ilustraciones conceptuales de editoriales y diseños de portadas hasta carteles originales y diseño de ropa.

Mi lugar de trabajo
Mi escritorio es unagran mesa de cristal, y en él tengo mi iMac con un tablero gráfico, dos tarros llenos de lapiceros, una piruleta enorme de Mickey Mouse, el famoso póster de Bob Dylan del fotógrafo Milton Glaser, un prisma, un teléfono y las cosas habituales. En mi estudio hay también varias serigrafías dedicadas del artista e ilustrador de cómics francés Blexbolex. Las paredes están pintadas en un verde muy vivo,hay muchas plantas y libros de diseño gráfico e historia del arte, cómics, novelas y viejos libros ilustrados de literatura infantil. Tengo una colección de pequeños perros de plástico, una colección de vinilos de New Age, diferentes materiales gráficos y soportes de todo tipo.

“ Suelo acudir a los artistas del pasado en busca de inspiración para mis diseños. Jérome Bosch, Giacomo Puccini,Marcel Duchamp, Salvador Dalí, Stéphane Mallarmé, Boris Vian, André Masson y Walter Gropius son algunos de los artistas que han influido en mi estilo. Supongo que nuestra percepción del mundo depende de la época que nos ha tocado vivir pero, incluso actualmente, sus obras nos hacen viajar, descubrir, pensar, comprender, extrapolar, y quizás ver las cosas desde una perspectiva un poco diferente.”

Miforma de trabajar
Por lo general, crear una ilustración es para mí resolver un problema. Quiero decir, si logras plasmar las ideas que quieres desde el principio, la etapa de ejecución será mucho más sencilla. Por eso, lo primero que hago cuando empiezo a trabajar en un proyecto es tomar notas con un bolígrafo y plasmar mis ideas en dibujos de miniaturas muy pequeños y feos. Los primeros bocetoslos dibujo rápidamente para que reflejen la intención que quiero transmitir. Además, me planteo la cuestión que quiero abordar desde diferentes puntos de vista, y examino las ideas o las miniaturas de signo opuesto. Esta etapa es muy estimulante. La toma de decisiones constituye para mí un desafío muy parecido a la creación de un diseño. No se trata sólo de crear una imagen atractiva sino tambiénun espacio en el que puedas expresarte y transmitir un mensaje. En esta etapa me gusta contrastar mis ideas con otras personas. Hablamos y ponemos en común nuestros diferentes puntos de vista y opiniones. Una vez que he decidido lo que quiero hacer, dibujo un boceto más elaborado. En este momento pienso en la composición, los detalles y los colores. Normalmente los bocetos que realizo los hago enblanco y negro y no dedico mucho tiempo a esta etapa; simplemente tomo notas sobre los colores que voy a utilizar. A continuación, creo la ilustración en el ordenador. A veces utilizo una copia escaneada del boceto, aunque no siempre. Siempre me doy la libertad de utilizar o descartar los detalles que he dibujado en el boceto; me dejo guiar por la intuición y las emociones del momento. Cuando meestanco en un proyecto y no consigo avanzar, me paso por la librería que hay junto a mi casa. Me gusta pasearme por las estanterías en busca de una idea inesperada. La mayoría de las veces, encuentro inspiración para mis diseños no tanto en los libros de diseño gráfico como en los libros de historia o libros científicos.

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