Plan de marketing de la empresa krishna games

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UNIVERSIDAD CATÓLICA SANTO TORIBIO DE MOGROVEJO

TITULO

“Plan de Marketing de la empresa Krishna Game’s.”
AUTORES
Alarcón Coronado, Cristian Aldana Pasapera, Robert Huatuco Granda, Jackelyn Livaque Delgado, Lening Niño Algalobo, Ricardo Zeña Chiroque, Bárbara

ASESOR Carlos Vargas Orosco CURSO Marketing Chiclayo, Julio del 2009

INDICE

PLAN DE MARKETING DE LA EMPRESA KRISHNAGAME’S

INTRODUCCIÓN………………………………………………………………………….3 I. PLAN ESTRATEGICO……………………………………………………………..4 1.1. COMPONENTES DE MERCADO……………………………………………4 1.1.1. DESCRIPCION DE LA EMPRESA…………………………………4 – 8 1.2. ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN ……………………………………………...9 1.2.1 ELEMENTOS DEL AMBIENTE EXTERNO………………………..9 1.2.1.1. ENTORNO GENÉRICO …………………………………..9 – 10 1.2.1.2. ENTORNO ESPECÍFICO………………………………….11 II. PLANOPERATIVO……………………………………………………………… 12 2.1. PRESENTACION DE LAS CUATRO P’s……………………………… 12 2.1.1. EL PRODUCTO 2.1.2. PRECIO 2.1.3. PLAZA ………………………………………………… 12 – 25 ……………………………………………………… 26 – 29 ……..…………………………………………………….29 – 33

2.1.4. PROMOCION .....………………………………………………… 33 – 49 2.2. OBJETIVOS DEL PLAN DE MARKETING…………………………… 49 – 51 2.3. ESTRATEGIAS Y TÁCTICAS ………………………………………… 51 2.3.1. DEL PRODUCTO………………………………………………… 51 – 53 2.3.2. DEL PRECIO ………………………………………………… 53 2.3.3. DE LA DISTRIBUCIÓN…………………………………………… 53 – 54 2.3.4. DEL PUBLICIDAD Y PROMOCIÓN…………………………..…54 – 55 2.4. PLANIFICACIÓN FINANCIERA …………………………………………. 56 – 58 CONCLUSIONES ………………………………………………………………….. 59 RECOMENDACIONES…….……………………………………………………………59 BIBLIOGRAFIA ………………………………………………………………………….60 ANEXOS…………………………………………………………………………………..61 ANEXO 01.PRESUPUESTO DE INGRESOS Y EGRESOS…………… 61 – 62 ANEXO 02. IMÁGENES DE SITIO WEB………………………………….. 63 – 64

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INTRODUCCIÓN

La industria del videojuego constituye un sector dinámico con un importante presente y un más importante porvenir, es por ello la existencia de esta empresa de videojuegos KRISHNA GAMES , la cual se trata de una empresa que emplea mano de obra capacitada y que al igual queel resto de las empresas del complejo de Entretenimiento y Medios, llegan a posibilitar la venta de innumerables productos relacionados; a la vez que constituye una importante ventana para publicitar imágenes turísticas, productos, valores, etc.

Lo cual la empresa Krishna cuanta con un sinfín de objetivos hacia donde pretende llegar lo cual le darán una ventaja competitiva frente a sucompetencia pero el objetivo fundamental de esta empresa Krishna Game‟s es llegar a ser una EMPRESA LIDER a nivel nacional en ventas y prestación de servicios de videojuegos. Es por ello que para que la empresa krishna Game‟s EMPRESA llegue a la consecución de sus objetivos y posicionarse frente a la industria del videojuego se ha efectuado un plan de marketing que llega a ser la herramienta básica degestión que debe utilizar toda empresa orientada al mercado que quiera ser competitiva. por medio del cual quedarán fijadas las diferentes actuaciones que deben realizarse en el área del marketing, para alcanzar los objetivos marcados.

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PLAN DE MARKETING DE LA EMPRESA KRISHNA GAME’S
I. PLAN ESTRATEGICO: 1.1. COMPONENTES DEL MERCADO 1.1.1. DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA:  Empresa Ficticia:“Krishna Game‟s”  Logo de la empresa:

La industria del videojuego constituye un sector dinámico con un importante presente y un más importante porvenir, es por ello la existencia de esta empresa de videojuegos, la cual se trata de una empresa que emplea mano de obra capacitada y que al igual que el resto de las empresas del complejo de Entretenimiento y Medios, llegan a posibilitar la venta deinnumerables productos relacionados; a la vez que constituye una importante ventana para publicitar imágenes turísticas, productos, valores, etc. Estos productos relacionados con la industria de videojuegos que pretende acaparar esta empresa, son los siguientes en las diferentes plataformas: Play Station 2, Play Station 3, Xbox 360, Nintendo Wii y las PC Gamers, y como también los...
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