principio y diseño de interfsces

Páginas: 10 (2289 palabras) Publicado: 28 de abril de 2014
PRINCIPIO DE DISEÑO E INTERFACES
Hay 3 estilos predominantes:
Por línea de comandos.
Menús y formularios.
Manipulación directa – GUI.
Objetivos
Los objetivos de una buena interfaz son:
Maximizar la velocidad de aprendizaje
Minimizar la tasa de errores
Maximizar la velocidad de uso
Estética adecuada
Como diseñar para mejorar la interacción hombre- máquina y lograr buenas interfacesson los principios son conceptos de alto nivel que deben ser utilizados en el diseño de aplicaciones, también las reglas del diseño guían diseñador con el fin de incrementar la usabilidad: se clasifican en estándares y directrices, los estándares que son requisitos, reglas o recomendaciones basadas en principios probados y en práctica.
Las directrices recomiendan acciones que se basan en unconjunto de principios de diseño.
Guías de estilo: Llamadas también guías corporativas. Están basadas en principios y contienen directrices que se concretan a muy bajo nivel.
PRINCIPIOS DE DISEÑO DE INTERFACES.
1.-Consistencia.
2.-Control del usuario.
3.- Interacción simple y natural.
4.- Tolerancia.
5.-Satisfacer múltiples niveles de habilidad (usuarios casuales y expertos.)
6.- Minimizarla memorización.
7.-Integridad estética.
Usuarios casuales
Incorporar tutoriales.
Modo simple: esconder los comandos complejos.
Manipulación directa.
Uso de valores por defecto.
Usuarios expertos
Atajos de teclado.
Líneas de comando.
Modo experto.
Interfaz extensible y personalizable.
OBJETOS DE LAS INTERFACES
Objetos de las interfaces gráficas
Ventanas
Menús
Íconos
BotonesCampos
etc.
GUÍAS DE ESTILO Y DISEÑO GRÁFICO
Sus objetivos son:
1.-Conocer principios y directrices de diseño
2.-Ver la importancia de usar guías de estilo y estándares
3.-Conocer algunos principios del diseño gráfico de la interfaz
Una interfaz bien diseñada debe facilitar el trabajo de los usuarios
Para ello es preciso entender el modelo mental del usuario
Los diseñadores no son expertos enestos temas y necesitan unos principios generales de diseño consensuados por los expertos
PRINCIPIOS Y DIRECTRICES
Un principio es una sentencia en un sentido muy amplio que normalmente está basada en la investigación hecha de cómo las personas aprenden y trabajan


LOS PRINCIPIOS
PRINCIPIOS
SIMPSON (1985)
.Definir los usuarios, dejar el control a los usuarios, Colocar a los usuarios enel control de la interfaz
.Reducir la carga de memoria de los usuarios
.Hacer la interfaz consistente
PRINCIPIOS
MANDEL (1997)
COLOCAR A LOS USUARIOS EN EL CONTROL DE LA INTERFAZ
.Permitir el uso del teclado y el ratón
.Permitir a los usuarios cambiar la atención
.Mostrar mensajes y textos descriptivos
.Proporcionar acciones inmediatas, reversibles y realimentación
.Permitir personalizarla interfaz
.Permitir manipular los objetos de la interfaz
.Acomodar a los usuarios con diferentes niveles de habilidad
REDUCIR LA CARGA DE MEMORIA DE LOS USUARIOS
Proporcionar pistas visuales
Proporcionar opciones por defecto
Proporcionar atajos
Emplear metáforas del mundo real
Emplear la revelación progresiva para evitar abrumar al usuario
Promover la claridad visual
Hacer la interfazconsistente




PRINCIPIOS
IBM (2001)
Simplicidad
Apoyo
Familiaridad
Evidencia
Estímulo
Satisfacción
Disponibilidad
Seguridad
Versatilidad
Personalización
Afinidad
LAS DIRECTRICES
Recomiendan acciones basándose en un conjunto de principios de diseño. Son más específicas y requieren menos experiencia para entenderlas e interpretarlas que los principiosEstándares
Un estándar es un requisito, regla o recomendación basada en principios probados y en la práctica. Representa un acuerdo de un grupo de profesionales oficialmente autorizados a nivel local, nacional o internacional
Los estándares pueden ser:
Locales
Nacionales
Internacionales
Los estándares tienen como objetivo hacer las cosas más fáciles, definiendo características de objetos...
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