Problemas de cinematica
En esta página, se describe un problema de artillería que no tiene una solución sencilla.
Un cañón dispara un proyectil con velocidad v, haciendo unángulo θ con la horizontal. Un carro de combate situado a una distancia d del cañón, en el momento del disparo, se mueve con velocidad constante u hacia el cañón. Se tratará de determinar el ángulo (olos ángulos) de disparo que hacen que el proyectil impacte en el carro de combate.
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Descripción
El proyectil se mueve bajo la aceleración constante de la gravedad, que es la composiciónde dos movimientos
• Uniforme a lo largo del eje horizontal X
ax=0
vx=v·cosθ
x= v·cosθ·t
• Uniformemente acelerado a lo largo del eje vertical Y
ay=-g
vy=v·senθ-g·ty= v·senθ·t-gt2/2
El movimiento del carro de combate es rectilíneo y uniforme. Su posición x en función del tiempo es
x=d-u·t
El impacto del proyectil sobre el carro de combate se producepara y=0, es decir, en el instante t=2·v·senθ/g
En dicho instante, han de coincidir las posiciones x de ambos móviles
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Se pueden dar tres casos dependiendo de cual sean los datos y las incógnitas.1. Se conoce la separación inicial d, el ángulo de tiro θ y la velocidad de disparo v. Calcular la velocidad u del carro de combate.
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2. Se conoce la separación inicial d, el ángulo detiro θ y la velocidad u del carro de combate. Calcular la velocidad de disparo v
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3. El caso más interesante, es aquél en el que se conoce la separación inicial d, la velocidad de disparo v yla velocidad u del carro de combate, se pide calcular el ángulo (o ángulos) de tiro θ
Ángulos de disparo
Tenemos que hallar las raíces de la ecuación trascendentev2·sen(2θ)+2u·v·senθ-d·g=0
Existen varios procedimientos, el más simple, es trazar la gráfica de la función z=f(θ)
z=v2·sen(2θ)+2u·v·senθ-d·g
y determinar aproximadamente, los puntos de corte de la función con el eje...
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