Streaming

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IPIINSTITUCIÓN UNIVERSITARIA ANTONIO JOSÉ CAMACHO
FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS
PROYECTO STREAMING
PLANIFICACION Y GESTION DE REDES I

Rubén Darío Sánchez R
Institución Universitaria Antonio José Camacho, sarcosilverio@hotmail.com

CONTENIDO PRACTICA DE LABORATORIO
1. Introducción
2. Objetivos
3. Documentación
4. Procedimiento
5. Resultados

1. INTRODUCCIONComo podemos darnos cuenta el papel tan importante que tiene la tecnología streaming hoy en día para la vida cotidiana, el uso del internet y sus aplicaciones, como lo son las descarga de audio y video, video conferencias, televisión IP, transmisiones en directo y la evolución que han tenido los dispositivos móviles con navegación ilimitada de internet, descargas, video llamadas etc.
Lainiciativa de este proyecto nace por la necesidad de poder tener un lugar de nuestro interés a la vista o vigilado; aprovechando los avances tecnológicos en

los sistemas de seguridad y las telecomunicaciones.
Este proyecto se basa en la creación de un circuito cerrado de televisión conformado por cámaras IP, con una topología de red inalámbrica o alambrica conectado a internet las 24 horas del día ypoder ser monitoreado por medio de un dispositivo móvil con la capacidad de poder desarrollar aplicaciones web en tiempo real.
Este proyecto se aplicara a dispositivos móviles con sistema operativo android.
En este proyecto se busca minimizar un sistema de circuito cerrado que es monitoreado por una empresa prestadora de seguridad privada, un sistema de seguridad independiente ya que elinteresado del área vigilada es el propietario de sus mismos intereses

2. OBJETIVOS
General.
Diseñar una aplicación para el sistema operativo android, que permita el monitoreo a través de internet con una cámara IP en tiempo real por medio de dispositivos móviles

Específicos.

* Diseñar un sistema de circuito cerrado de seguridad
* Permitir la administración adecuada del sitio y suinfraestructura
* Aplicar los aspectos más importantes referentes a la seguridad IP.

3. DOCUMENTACION

QUE ES EL STREAMING
La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando.
PRIMERA VERSIÓN DE STREAMING
La primera empresa que desarrollo la primeraversión de streaming Fue Real Networks, en Seattle, allá por el 1995 cuando lanzó su primera versión de Real Player. La tecnología supuso una revolución en la transmisión de “pesados” archivos multimedia.

COMO FUNCIONA EL STREAMING
Primero nuestro computador conecta con el servidor y éste le empieza a mandar el fichero. El pc comienza a recibir el fichero y construye un buffer donde empieza aguardar la información. Cuando se ha llenado el buffer con una pequeña parte del archivo, el cliente lo empieza a mostrar y a la vez continúa con la descarga. El sistema está sincronizado para que el archivo se pueda ver mientras que el archivo se descarga, de modo que cuando el archivo acaba de descargarse el fichero también ha acabado de visualizarse. Si en algún momento la conexión sufre descensos develocidad se utiliza la información que hay en el buffer, de modo que se puede aguantar un poco ese descenso. Si la comunicación se corta demasiado tiempo, el buffer se vacía y la ejecución el archivo se cortaría también hasta que se restaurase la señal.
CONSECUENCIAS POR N O UTILISAR STREAMING
Si no utilizamos streaming, para mostrar un contenido multimedia en la Red, tenemos que descargarprimero el archivo entero en nuestro computador y más tarde ejecutarlo, para finalmente ver y oír lo que el archivo contenía. Sin embargo, el streaming permite que esta tarea se realice de una manera más rápida y que podamos ver y escuchar su contenido durante la descarga.
PROGRAMAS PARA STREAMING
Cuando pretendemos incluir audio o video en las páginas lo mejor pues, es utilizar la tecnología...
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