• programacion
    . UNIDAD 6. Arreglo unidimensionales, arreglo multidimensionales y manejo de arreglos. UNIDAD 7. Turbo pascal. UNIDAD 8. Funciones y procedimientos de turbo pascal. UNIDAD 9. Datos complejos. UNIDAD 10. Sistemas de archivos. UNIDAD 11. Archivos aleatorios. 3.- ESTRATEGIAS METODOLÓGÍCAS GENERALES...
    1470 Palabras 6 Páginas
  • Xxxxxsdfg
    para ingenieros. UNIDAD 1. Concepto de computador. UNIDAD 2. Algoritmos y estructuras de datos. UNIDAD 3. Técnicas de programación. UNIDAD 4. Estructura de datos en funciones y procedimientos. UNIDAD 5. Estructuras dinámicas y estáticas de almacenamiento de datos. UNIDAD 6. Arreglo unidimensionales...
    1592 Palabras 7 Páginas
  • Syllabus Estructuras
    complejidad utilizando estructuras de datos dinámicas, de tipo lineal (listas enlazadas, pilas y colas), documentado de acuerdo a estándares previamente definidos Unidad 2 Elementos básicos y herramientas de programación. Unidad 3 Programación Modular Unidad 4 Estructuras de Datos: Arreglos...
    1633 Palabras 7 Páginas
  • Trabajos
    programas desarrollado de acuerdo a lo destacado por el usuario a utilizar el software UNIDAD II ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DISEÑO DE INSTRUCCIONES. 2.1 Tipos datos En el lenguaje de programación, un tipo de datos es un atributo de una parte de datos que indica al ordenador y/o el programador...
    3943 Palabras 16 Páginas
  • Informatica
    calidad en el diseño de algoritmos. 3. Datos y entidades primitivas. 4. Metodología |algoritmos y programas aplicando los principios |Prácticas sumativas | |para el análisis y planteamiento de problemas. 5. Programación Estructurada. 6. Programación Modular. 7. Técnicas de...
    2542 Palabras 11 Páginas
  • silabos algoritmos
    . PROGRAMACIÓN ACADÉMICA 4.1 Diseño UNIDAD 01 :Algoritmos y Programas. UNIDAD 02 :Metodologías y Notaciones. UNIDAD 03 :Estructuras Algoritmicas. UNIDAD 04 :Procedimientos y Funciones. UNIDAD 05 :Arreglos. UNIDAD 06 :Caracteres y Cadenas. UNIDAD 07 :Archivos. Semana 4.2 UNIDAD 01 : Algoritmos...
    2141 Palabras 9 Páginas
  • Stdio.h
    planteamiento de algoritmos - Práctica en la solución de problemas a través de pseudocódigo -Habilidades de análisis y síntesis. Unidad de Aprendizaje Antecedente: Algoritmos Computacionales. Unidad de Aprendizaje Consecuente: Estructura de Datos, Programación Orientada a Objetos. Programas...
    2781 Palabras 12 Páginas
  • Prueba
    algoritmos más complejos BIBLIOGRAFIA (BASICA Y COMPLEMENTARIA) 1 2 3 4 5 6 7 NUMERO DE UNIDAD: VII NOMBRE DE LA UNIDAD: ARREGLOS OBJETIVO EDUCACIONAL ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE El alumno: será capaz de 7.1 Explicar los conceptos básicos y tipos de arreglos que existen...
    1493 Palabras 6 Páginas
  • Fundamentos De La Programación
    programación estructurada Objetivos particulares de la unidad El alumno elaborará programas estructurados en lenguaje C No. Fecha TEMA 2005 2.1 Ago 22 2.2 Ago 29 2.2.1 2.2.2 2.3 Sep 7 2.3.1 2.3.2 2.4 Sep 14 2.4.1 2.4.2 2.4.3 TEMAS Estructura general de un programa. Tipos de datos y Operadores Tamaños...
    1232 Palabras 5 Páginas
  • Temario algoritmos y lenguajes de progración
    Entrada y salida de datos. 6.4 Funciones definidas por el usuario. 6.5 Pase por valor. 6.6 Pase por referencia. 6.7 Punteros. 6.8 Elaboración de programas. 5 Arreglos y archivos. 6 Funciones. 8.- SUGERENCIAS DIDÁCTICAS El docente debe: Usar tecnologías de información. Asignar...
    1622 Palabras 7 Páginas
  • electricididad basica motores y transformadores
    Desarrollar la estructura de un lenguaje de programación para dar solución a problemas cualitativos o cuantitativos Unidad 5: Arreglos y archivos Competencia específica a desarrollar Aplicar los arreglos y archivos para la solución de problemas en donde se requiera la manipulación de datos...
    1511 Palabras 7 Páginas
  • Catedra
    . Fundamentes de programación: algoritmos y estructuras de datos. McGraw-Hill. Bogotá. 1996. Becerra, Cesar. Algoritmos Conceptos Básico. Editorial Por Computador. Bogotá. 1995. METODOLOGÍAS DE APRENDIZAJE Explicaciones magistrales Talleres TIPOS DE EVALUACIÓN Y FECHAS DE REALIZACIÓN POR UNIDAD TEMÁTICA...
    1689 Palabras 7 Páginas
  • Fundamentos De Programacion
    : HOJA: 3 DE 9 |No. UNIDAD I NOMBRE: Introducción a la programación...
    1871 Palabras 8 Páginas
  • Programacion
    escrito en grupo Diagrama de Flujo de Datos 5 14 Quinta evaluación escrita Manejo de arreglos bidimensionales. Métodos de ordenación y búsquedas Unidad V ( Objetivos 5.5) Unidad V I ( Objetivos 6.1- 6.2) 15 15 Trabajo Final en Grupo Implementar un programa para...
    898 Palabras 4 Páginas
  • Sistemas
    con una solución de alta calidad, por lo que todo el proceso se convierte en proyecto de sistemas. Las estructuras de datos no son ajenas a todo este proceso evolutivo de la programación por el contrario, son la base para el desarrollo de programas complejos que hay que diseñar cuidadosamente...
    1105 Palabras 5 Páginas
  • En proceso
    Términos InserciónRemoción Binarios Enhebrados de Bidimension al Para para Obtener Comprender para Manejo sus de Datos Características 6 UNIDAD 1 ARREGLOS OBJETIVO Analizar el uso e implementación de los arreglos para la resolución de problemas de...
    1874 Palabras 8 Páginas
  • Ingeniero En Sistemas Computaciones
    Reutilización de código 2.5 Bibliotecas estándar de funciones UNIDAD III: Control de flujo 3.1 Sentencias de selección 3.2 Sentencias iterativas 3.3 Teorema de la programación estructurada 3.4 La importancia de realizar pruebas Contenido UNIDAD IV: Arreglos y tipos estructurados 4.1 Arreglo...
    3789 Palabras 16 Páginas
  • Programas Tec Mina
    el ámbito de planteados en el ámbito de su interés. competencia. Unidad 6 Arreglos y datos complejos. Competencia específica a Actividades de Aprendizaje desarrollar Resolver problemas específicos • Diseñar la solución de problemas a aplicando Arreglos, para estructurar resolver con computadora...
    2257 Palabras 10 Páginas
  • Lenguaje de programacion 1
    NombreProducto Like BOS*; UNIDAD 5: ARREGLOS 5.1. Conceptos. El arreglo es un tipo estructurado de datos, y representa, en un ambiente de programación, a las entidades matemáticas denominadas vectores y matrices. Sin lugar a dudas, es la estructura de datos más empleada por los programadores; y en...
    4769 Palabras 20 Páginas
  • Licenciado
    inducción o introducción a los lenguajes de programación como lo es C++, se muestran las estructuras básicas del programa así como los tipos de datos más usuales; a lo largo de la recopilación se muestran pequeños códigos que guiándose de los algoritmos resuelven los problemas dados. Unidad 1...
    16535 Palabras 67 Páginas