Diseño
José Cuadro
1).- Resumir el paisaje editorial de la zona de interés (revistas de rock) desde lo general a lo particular
Paisaje nacional de lasrevistas de rock
2).- Analizar el lenguaje existente tanto gráfico como de línea editorial a lo menos en dos publicaciones referenciales.
Análisis de ejemplos referenciales de revistas de rock.3).- Preguntarse por el paisaje de la industria cultural (¿cómo es?) y el mercado de las revistas según el nicho de interés y revisar la pertinencia de este proyecto según dichos parámetros.
Lasrevistas y el mercado de la entretención
4).- Definir los conceptos o ideas fuerza que llevarán al diseño propuesto a su validación como tal.
5).- Definir: ¿qué es una revista rockera?;
¿Quées lo que la hace peculiar?;
¿Cuál es su participación porcentual dentro de la industria del consumo cultural (espectáculos y demás)?
¿Qué requisitos debe cumplir su diseño genérico(estamos hablando del análisis de los elementos constituyentes del mismo, a saber: tipografía, lay-out, color formato, tratamiento de imágenes, etcétera)?.
6).- Trazar un perfil del lector, desde lacultura general a sus hábitos de consumo.
7).- Analizar brevemente la historia de la relación entre diseño y música, o diseño y rock. Tomando algún referente clásico, usando la “cultura del diseño”para marcar hitos. Hipgnosis, Jamie Reid, Tibor kalman, Hnos Larrea, Peter Saville, Felipe Taborda, etcétera.
8).- O bien los movimientos musicales que trajeron una respuesta desde el diseño, comoel Hippismo y la relación con el arte lisérgico, Víctor Moscoso, el pop, etcétera. El Punk, La New Wave y el posmodernismo (talkins heads), y otro etcétera.
9).- Explicar desde el inicio laelección personal del proyecto, situándose en las perspectivas de consumidor, diseñador y ciudadano, (entre otras).
10).- Relación entre música popular y diseño, cultura popular y diseño, mass media y...
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