Diseño Grafico

Páginas: 25 (6038 palabras) Publicado: 18 de enero de 2013
En proceso de publicación

Metodología para la producción del diseño gráfico para un entorno de enseñanza y de aprendizaje en un Mundo Virtual en Tres Dimensiones - MV3D Autores
Donna Zapata – donna@udea.edu.co Yeison Vélez - yestebanv@gmail.com Ángela Valderrama – avalderrama@udea.edu.co Ándres Marin - amarin@udea.edu.co David Bernal - dhbernal@udea.edu.co Eira Madera –emadera@unimagdalena.edu.co Emperatriz Zapata - ezapata@unimagdalena.edu.co

Resumen
En este articulo se presenta una metodología, y se describe su aplicación en un caso real, para el diseño gráfico de la comunicación visual 1 para un entorno de aprendizaje y de enseñanza en un mundo virtual en tres dimensiones, resultado de la recopilación de las experiencias del proyecto de investigación "Metodología para laintegración de mundos virtuales tridimensionales MV3D a entornos de aprendizaje en Educación Superior" 2 y que tiene como objetivo proporcionar bases para los diseñadores que pretendan desarrollar un proyecto en este tipo de plataformas. Es importante resaltar que los escenarios y los elementos de ambientación para el mundo virtual fueron creados con herramientas de software libre3, con el fin depromover la filosofía de compartir el conocimiento y a la vez sentar bases para futuros desarrollos en un MV3D sin necesidad de realizar inversiones en la compra de software y propiciando la creación de una red colaborativa sobre el tema.

1

Proceso de elaboración, difusión y recepción de mensajes visuales.

2

Proyecto de investigación desarrollado conjuntamente entre la Universidad deAntioquia y la Universidad de Magdalena en el 2012, financiada por la Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada - RENATA. 3 Software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente.

En proceso de publicación Palabras clave: Comunicación visual, mundos virtuales en tresdimensiones, MV3D, OpenSim, diseño gráfico en tres dimensiones, entornos de enseñanza y de aprendizaje, Software libre.

Abstract
This article presents the methodology for the graphic design of visual communication to learning and teaching in a 3D virtual world. It is the result from the recompilation of the research group’s experiences "Metodología para la integración de mundos virtualestridimensionales MV3D a entornos de aprendizaje en Educación Superior". Its objective is to lay the foundation for developing projects in this type of platform. It is important to note that stages and elements of the virtual world were created with free software, with the aim of promoting the philosophy of sharing the knowledge and developing 3D virtual worlds without making large investments insoftware. Keywords: Visual communication, 3D virtual Worlds, OpenSim , 3D graphic design, teaching and learning environment, free software.

Introducción
El diseño gráfico de la comunicación visual en un entorno en tres dimensiones es un campo incipiente pero imprescindible para la presentación de contenidos digitales en cualquier disciplina, dado que de

los escenarios, la ambientación, losgráficos, los modelos, los sonidos y los colores utilizados en éste, dependerá en gran parte la permanencia del usuario en el MV3D. Antes de iniciar un
proyecto que contemple este tipo de tecnología es importante establecer una metodología para la producción del diseño que permita establecer las herramientas tecnológicas que serán utilizadas; definir un equipo de trabajo con los roles que intervienen ysus funciones; tratar de optimizar el tiempo de desarrollo, establecer lineamientos para el diseño y, de ésta manera evitar reprocesos y lograr el producto deseado.

Este artículo se encuentra estructurado en cuatro sesiones: la primera sesión corresponde al Marco conceptual, el cual expone los principios del diseño gráfico de la comunicación visual y algunas consideraciones sobre los entornos...
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