Informatica

Páginas: 8 (1754 palabras) Publicado: 29 de noviembre de 2012
UNIDAD 2: DISEÑO DE SISTEMAS

2.1 MODELO ESTRUCTURADO.

Este análisis estructurado permite construir modelos de sistemas a partir de análisis de sus proyectos y/o actividades que se ejecutan asociados al sistema. Esto permite al equipo encargado del estudio de desarrollo o la organización conocer de forma lógica un sistema o un proceso.
El objetivo del análisis estructurado es que organicelas tareas que están asociadas con la determinación de requerimientos para obtener la compresión completa y exacta.

Este modelo también se enfoca en lo que el sistema o aplicación va a realizar sin importar la forma en que llevan a cabo su función. En este modelo los componentes importantes incluyen los diagramas de flujo de datos y los diccionarios de datos.

Este modelo tiene 2características importantes.
1.- Es adecuado para todo tipo de aplicación
2.- Tiene mayor utilidad como complemento de otros modelos de desarrollo.

2.2 MODELO ORIENTADO A OBJETOS.

En este modelo la fase de diseño de objetos determina las definiciones completas de las clases y asociaciones que se utilizaran en la implementación, así como las interfaces y algoritmos de losmétodos utilizados para implementar las operaciones. El diseño de objetos añade objetos internos para la implementación y optimizara las estructuras de datos y los algoritmos.

El diseño de objetos es análogo (que puede adoptar aspecto semejante a otro por cumplir determinada función) a la fase preliminar de diseño del ciclo de vida de desarrollo de software tradicional.

Un objeto de softwaretambién contiene características y las mantiene en una o más variables, e implementan su comportamiento con métodos. Un método es una función o subrutina asociada a un objeto. Un objeto es una unidad de código compuesta por variables y métodos relacionados.

2.3 MODELO BASADO EN PROYECTOS.

Este modelo incorpora muchas de las características del modelo espiral, también nos dice que es evolutivopor naturaleza y exige un enfoque interactivo para la creación del software. Este modelo conduce a la reutilización del software, y la reutilización da beneficios a los ingenieros de software.

Según estudios de reutilización, QSM Associates, Inc. Informa que el ensamblaje de componentes lleva a una reducción del 70 % del ciclo de desarrollo un 84% del coste del proyecto y un índice deproductividad del 26.2. No hay duda que el ensamblaje de componentes proporciona ventajas significativas para los ingenieros del software.

2.4 DISEÑO DE ARQUITECTURA DE SOFTWARE

Análisis de requerimiento: Este extrae los requisitos y requerimientos de un producto de software esta es la primera etapa para crearlo. El resultado del análisis de requerimientos con el cliente se plasma en el documentoERS (Especificación de Requerimientos del Sistema) cuya estructura puede venir definida por varios estándares tales como CMMI y se define un diagrama de Entidad/Relación en el que se plasman las principales entidades que participarán en el desarrollo del software.

La captura, análisis y especificación de requerimientos es una parte crucial de esta etapa depende en gran medida el logro de losobjetivos finales.
La Especificación de Requisitos describe el comportamiento esperado en el software una vez desarrollado. Gran parte del éxito de un proyecto de software radicará en la identificación de las necesidades del negocio, así como la interacción con los usuarios funcionales para la recolección, clasificación, identificación, priorización y especificación de los requisitos del software.Entre las técnicas utilizadas para la especificación de requisitos se encuentran:

• Casos de Uso.
• Historias de usuario.

Arquitectura: Es la integración de infraestructura, desarrollo de aplicaciones, base de datos y herramientas gerenciales todo esto requiere de capacidad y liderazgo para poder ser conceptualizados y proyectarlos en el futuro, todas estas actividades las lleva acabo...
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