Logica

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Introducción
Esta tarea es importante ya que introduce al estudiante a la lógica de programación.

Se toma en cuenta para realizar esta tarea los conceptos aprendidos en los temas:

Lacomputadoray los niveles de datos.

Lenguajes de programación y su clasificación.

Introducción a la lógica de programación.

La naturalezade los datos.

Operadores y reglas de precedencia.Desarrollo
1) Determine el valorfinal cada una de las siguientes expresiones, asuma los siguientes valores para cada una de las siguientes variables: (20 puntos)

2) Haga el algoritmo del siguienteenunciado. (40 puntos)

Hacer una calculadora geométrica, el usuario ingresa un número entero:

Si ese número es 1 entonces se calcula el área de un cuadrado

Si es 2 se efectúa el cálculopara un triángulo

Si es 3 entonces el área a determinar sería la de un círculo

Y si el número NO es ninguno de los anteriores se debe enviar un mensaje de ERROR e indicar el rango permitido o seasolo los números 1, 2 ó 3.

Para calcular el área de cada figura se debe preguntar al usuario los datos de entrada estrictamente necesarios.

Una vez que se calcula el área se muestra elresultado.

El usuario puede realizar N cantidad de cálculos antes de salir de la calculadora, o sea se le pregunta al usuario si desea realizar otro cálculo, si la respuesta es SI entonces se procede denuevo a preguntar por el número (1, 2 ó 3) de lo contrario se finaliza el programa, esto aplica también si se mostró el mensaje de ERROR.

1. Inicio.

2. Inicio.

3. Muestra menú de opciones4. Se pregunta que numero de opcion que desea

5. Si el numero es 1 entonces

6. Se pregunta medida del lado

7. Se calcula area del cuadrado. Se eleva medida del lado al cuadrado y semuestra

8. Fin Si

9. Si el numero es 2 entonces

10. Se pregunta medida de la base

11. Se pregunta medida de la altura.

12. Se calcula area del triangulo. Se multiplica base por altura...
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