Nutrición

Páginas: 22 (5430 palabras) Publicado: 30 de marzo de 2013
-Teoría del movimiento y de los gestos

- Articulaciones humanas, caminar, el lenguaje de los gestos y el rostro.

2.- Creación de un maniquí como maqueta

- Paso a paso para construir un maniquí como boceto para crear animaciones.

3.-Animación del maniquí

-El guión y el guión gráfico.

-El maniquí camina.
.- Teoría del movimiento y de los gestos

Yo me parto...

Animar uncuerpo humano es de las acciones más complejas que se pueden llevar a cabo en un proyecto de animación. Es decir que si no tienes paciencia, más vale que olvides este tema, dedícate a otra cosa... Pero si has dedicido animar y quieres seguir leyendo, pues empezamos por repasar un poco la anatomía del cuerpo humano.

El cuerpo humano está constituido por huesos y músculos en su aparato locomotor,que es el que nos interesa para nuestro propósito. Para que un cuerpo se mueva, se necesita de la fuerza de un grupo muscular flexible y de un conjunto de huesos rígidos que los sostengan. Pero, lo más importante de todo son las articulaciones, ya que es ahí donde se producen los movimientos, veamos:


1.- Principales articulaciones del esqueleto humano

La cabeza se mueve gracias alcuello. Éste puede realizar todos los movimientos, es decir, rotación (decir no), flexión y extensión (decir sí), lateralización (inclinar la cabeza hacia los lados).
El hombro es una de las articulaciones más complejas, y sintetizando mucho tiene dos conjuntos, el escapulotorácico, que comprende movimientos los movimientos de elevación del hombro (como diciendo no se), giro hacia atrás o haciadelante, (sacar pecho, hundir pecho) y el conjunto escapulohumeral, que comprende los movimientos de extensión, rotación, flexión, o sea, mover el brazo.
El codo, pues fácil, se flexiona y se extiende, aunque en un grado más de realismo, podemos decir que rota (supinación y pronación, como cuando se indica con la mano "más o menos")
La cadera, es como el hombro, pues mueve las extremidadesinferiores, pero también puede elevarse y bajarse. La articulación pubofemoral contiene todos los movimientos, rotación, flexión, extensión, aducción y abducción.
La rodilla como el codo, se flexiona y se extiende., aunque tiene cierto grado de rotación, no tiene casi relevancia en animación, aunque si en anatomía claro.
Los tobillos y los pies también se flexionan y se extienden.
Después de este breverepaso, obvio, pero necesario para comprender la complejitud de los movimientos humanos, hemos de entender que un movimiento, por lo general, no se produce en solitario, entran en juego grupos de articulaciones y compensan las posiciones adoptadas para estar siempre lo más equilibrado posible.

Por ejemplo, si estoy sentado, y hecho el brazo hacia atrás para rascarme las costillas pues flexionola articulación del hombro al mismo tiempo que la del codo y el cuerpo (columna) rota un poco hacia un lado, a continuación se flexionan los dedos y se realizan pequeños movimientos adelante y hacia atrás. Podéis probar de rascaros las pantorrillas, el cuello, o la espalda, y podréis comprobar como en realidad son conjuntos de articulaciones las que entran en acción.

(Bueno, vale ya derascarse!!!)

Caminante no hay camino, se hace camino al andar...

Entonces, cuando hacemos el acto de caminar, debemos fijarnos en lo siguiente:



2.- Progresión del acto de caminar erguido (un paso)

(Volver a "Yo ando", no hagas caso si aún no lo has leído)

El miembro inferior izquierdo (según imagen) propulsa el cuerpo hacia delante.
La otra extremidad, librada del peso del cuerpo,lleva el pie hacia delante.
El peso del cuerpo pasa a la extremidad derecha y vuelta a empezar.
Con estos movimientos el cuerpo sube y baja ligeramente.
Pues nada que me voy a sentar ya, que tanto caminar cansa...
Ahora vamos a adentrarnos en el mundo sutil de los gestos, lo insignificante hace que una animación parezca verosímil, y le indica al espectador, con pequeños detalles, a veces...
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