Programacion para videojuegos (resumen)

Páginas: 2 (326 palabras) Publicado: 28 de febrero de 2012
VIDEOJUEGOS, COMO EMPEZAR

Al principio las personas que estudian algo referente a la informática se abra preguntado “¿Cómo es que se hace un juego?”, es una buena pregunta y hay 3requerimientos básicos:
* Conocimientos básicos en inglés (para poder leer algunos de los libros de programación).
* Tener una idea de que videojuego se desea realizar.
* Que estilo va a tener elvideojuego (2D o 3D).

Cabe destacar que no solo basta con saber algo de inglés y tener una idea de que videojuego se pretende hacer, también, debemos tener un conocimiento en algún lenguaje deprogramación como puede ser C, C++, VB, Java, Python, etc., actualmente uno de los mejores y el más usado en este ámbito es C++ ya que puede ser orientado a objetos, además de que puedeimplementar algunas funciones de C.

No obstante, no basta con tener el lenguaje de programación, también se requiere un compilador, este se encarga de traducir el código escrito en C/C++ a un lenguajeentendible por las PC’s, un buen ejemplo de este podría ser MinGW (Minimalist GNU for Windows) este es un compilador gratuito utilizado para C/C++, cabe aclarar que cada lenguaje tiene su propiocompilador.

Además es requerido implementar un editor de texto, este nos ayudara a escribir todo el código, mejor conocido como IDE (Interface Development Environment), el mejor para este caso esCode::Blocks.

Ademas es básico saber matemáticas, mas en algebra y trigonometría, un buen conocimiento en física (para cuando queramos que un personaje salte y vuelva a caer), ademas de podermanejar la IA(inteligencia artificial) asi aseguramos que el juego sea mas divertido, no obstante hay que saber manejar las API graficas, de sonido y música.

Cabe destacar que el programadorno puede hacer todo por si solo(no en todos los casos) ya que para hacer un juego es necesario trabajar en equipo asi aseguramos que el juego tendrá una mejor funcionalidad y un mejor aspecto.
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