Tecnico

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Tecnológica Universitaria de Valle de Chalco

Ruiz Herrera Eduardo
Mercedes de la Rosa Gonzales
TIC-201

Programación de computadoras

Contenido
Objetivos generales: 3
Objetivos específicos: 3
Justificación 3
Ensayo 4
Marco Teórico 5
Metodología 5
Análisis 5
Fase 1.Identificación del problema 5
Fase 2.Alternativas 5
Diseño 5
Fase 3.Algoritmo 5
Fase 4.Diagramade flujo 5
Fase 5.Pseudocódigo 5
Fase 6.Prueba de escritorio 5
Fase 7.Código 5
Desarrollo del problema 6
Análisis 6
Fase 1.Identificación del problema 6
Fase 2.Alternativas 6
Fase 4.Diagrama de flujo 7
Fase 5.Pseudocódigo 8
Fase 6.Prueba de escritorio 9
Fase 7.Código 9
Conclusiones 13
Bibliografía 13

Objetivos generales:
Elaborar un programa que ayude al negocio delas carnitas a llevar un mejor control basándose en los tacos vendidos y en los kilos que se hayan vendido cada día y nos dé el reporte general de un hasta semana
Objetivos específicos:
Utilizando los conocimientos de programación de computadora elaborar un programa en C++ usando programación orientada a objetos (POO) y una base de datos y dentro de éste que permita capturar y hacer algúnproceso para poder obtener el resultado
Justificación:
Ayudar al negocio familiares o para diferentes tipos de negocios de carnitas en las carnitas exactas de los tacos que se pueden vender así como los kilos vendido en un determinado día y cómo podemos sacar lo de una determinada semana
Así como este programa reduciremos si ha perdidas o ganancia de la misma.
Si el dinero coincide con elprograma
¿Cuánto es de cambio?
¿Cuánto dinero te pago?
La cantidad a Pagar

Ensayo

En este proyecto vamos a solucionar los problemas de los negocios de carnitas utilizando la programación de computadoras en C++ la solución que le daremos es hacer un cajero e inventariar el negocio y así tener una cuenta exacta de los productos vendidos , entradas y salidas de los mismos
C++ es unlenguaje imperativo orientado a objetos derivado del C.  En realidad un supe conjunto de C, que nació para añadirle cualidades y características de las que carecía.  El resultado es que como su ancestro, sigue muy ligado al hardware subyacente, manteniendo una considerable potencia para programación a bajo nivel, pero se la han añadido elementos que le permiten también un estilo de programación con altonivel de abstracción.
Use enteros (int) con preferencia sobre cualquier otro tipo de variable numérica. En especial en los contadores de bucles. Las operaciones con enteros son del orden de 10 a 20 veces más rápidas que las de números en coma flotante.
* Use operadores incremento y decremento ++/--
* Use variables de registro, en especial en los bucles críticos, sobre todo si sonanidados
* Use aritmética de punteros frente a subíndices de matrices
* En problemas de computación numérica recuerde que el cálculo de funciones trascendentes es por lo general muy lento.
* Use referencias para argumentos y valores devueltos en funciones, antes que objetos "por valor"
* Al definir clases utilice al mínimo las funciones virtuales, así como los punteros afunciones-miembro
* Tenga en cuenta lo señalado respecto al rendimiento al tratar de:
* Sustituciones inline en funciones definidas por el usuario
* Preste atención al modo de uso de aquellas funciones de librería que se presentan en dos versiones



Marco Teórico
Metodología
Análisis
Fase 1.Identificación del problema
* Datos de entrada: _________________________________
*Datos de salida___________________________________
* Datos adicionales: _______________________________
Fase 2.Alternativas
* ¿Con qué datos cuento? _________________________________
* ¿Qué haré con esos datos?
* ¿Qué resultados espero obtener? ___________________________
Diseño
Fase 3.Algoritmo
Es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite...
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