Tecnologia
Java: lenguaje de programación orientado a objetos
Obeto: cosa tangible o no tangible
Clase: agrupación que compartencaracteres y funciones
Uml: lenguje unificado de modelado
Software: conjuntos de programas asociados a una computadora
Dato: es una caracterisitca de una entidad
Algoritmo: secuncia dedatos
Reglas al declarar:
1.- no dejar espacios en blanc.
2.- no empezar con números
3.- empezar con caracteres
4.. no usar palabras reservadas
Como imprimir en pantallaSystem.out.println (“ hola”);
Método o funcioin principal
Public static void main (string arg )
Tipos de datos en java
Logicos: Boolean: se utilizan para cierto o falso
Caracteres: char:puede tener letras
Numéricos: byte, short, int, long,: son enteros o decimales
Como declaro una variable:
Tipo de dato: identificador
In a=10;Char x:”n”;
Long f=3.12;
Bluej: es un sencillo entorno de programación de java
Java: lenguaje de programaciónorientado a objtos
Objeto: cosa tangible o no tangible
Clase: agrupación que tiene funciones y caracteristicas
Uml: lenguaje unificado de modelado
Software: conjuntos de programasasociados para una computadora
Dato: características d una entidad
Algoritmo: secuencia d passos
Reglas al declarar:
1. No empezar con números
2. No dejar espacios en blanco
3.Las palabras reservadas ponerlas con minúsculas
4. Empezar con un carácter
Como imprimir en pantalla
System.out.println (“ aaaa “);
Función principal
Public static void main (string arg () )
Tipos de datos
Logicos: Boolean—se ocupan para cierto o falso
Carácter: char- `pueden tener letra
Numéricos: byte, int, short, long: pueden ser enteros o deciamles
Regístrate para leer el documento completo.