Video juegos

Páginas: 11 (2519 palabras) Publicado: 28 de marzo de 2011
LOS JUEGOS DE VIDEO

Los videojuegos o juegos de video son un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico. Este artefacto fue creado para la entretención de las personas en su mayoría jóvenes, en la mayoría de casos para el uso de estos artefactos es necesario un televisor esto depende de la plataformautilizada. El primer videojuego fue creado en la década de 1940 cuando los vencedores de la segunda guerra mundial crearon supercomputadoras programables, los primeros intentos por meter actividades de carácter lúdico se vieron albergadas en el ajedrez , pero en si los primeros videojuegos tal y como los conocemos hoy aparecen en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no hacesado de crecer y desarrollarse con el único límite que la ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución en la tecnología.la edad de oro de los videojuegos (1978-1983) en el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos había llegado a su punto más alto. Desde que space invaders irrumpió en el mercado en 1978 los ingresos generados por la industria habían pasado de los 454millones de dólares de ese año hasta los 5 313 millones de 1982, es decir, estaba incrementando sus beneficios un 5% mensualmente,una cifra increíble. El apetito del gran público por los videojuegos no parecía tener límite y las máquinas recreativas se encontraban por doquier, desde los bares y restaurantes hasta los hoteles y supermercados. El éxito de la atari vcs era total, especialmente en estadosunidos donde parecía que cada familia disponía de una unidad conectada a su televisor, y algunos programadores de juegos habían pasado de simples aficionados a verdaderos millonarios. Las más importantes compañías dedicadas al negocio del entretenimiento había creado sus divisiones de videojuegos, como sucedía con lucasfilm, walt disney pictures, quaker oats, parker brothers, 20th century fox othorn emi, e incluso mcdonald's se había asociado con atari. El gobierno estadounidense favorecía el crecimiento de una incipiente industria que, a su vez, se veía favorecida por las crecientes capacidades gráficas y sonoras de las nuevas generaciones de computadoras.
Los gráficos vectoriales habían sido utilizados con cierta profusión desde hacía años, pero el primer videojuego en utilizar lanueva tecnología fue space wars (1977), una versión del clásico spacewar! De 1962 creada por larry rosenthal (más tarde fundador de vectorbeam) y publicado por cinematronics. La empresa se especializó en los videojuegos vectorials contratando a tim skelly, quien realizó una serie de títulos para la compañía de 1978 a 1981, entre ellos armor attack (1980) o the war of the worlds (1979).por su parteatari ya había estado trabajando en la nueva tecnología, y en 1979 lanzó lunar lander, seguido de asteroids que, obtuvo un éxito inmediato y acabó convertido en un clásico.

La irrupción del color en el mundo de los videojuegos tuvo lugar en 1979 con galaxian, un título de la japonesa namco que, siguiendo la estela de space invaders, resultó tremendamente popular al tiempo que marcaba laevolución del género. Missile comand (1980), tempest (1981) o space duel (1982), todas de atari, combinaban los gráficos vectoriales con el uso del color, al igual que defender (williams, 1981), el primer matamarcianos horizontal y uno de los títulos más rentables de la historia.[galaga, de namco (1981) seguía la estela de galaxian con avances gráficos cada vez más espectaculares, como frogger ocentipede, pero ninguno pudo hacerle sombra a pac-man, del japonés toru iwatani (1980), el juego más popular de todos los tiempos. Hiroshi yamauchi había heredado nintendo en 1949 cuando, para demostrar su autoridad, lo primero que había hecho había sido despedir a su sobrino -único familiar en la empresa- y a todos los directivos leales a su a abuelo, de quien había heredado la empresa.[nota 14] en...
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