Desarrolle Un Algoritmo Que Permita Leer Un Valor Entero Positivo N Y Determinar Si Es Primo O No ensayos y trabajos de investigación

Desarrolle Un Algoritmo Que Permita Leer Tres Valores Y Almacenarlos En Las Variables A

Estructuras secuenciales Una estructura de control secuencial, en realidad, no es más que escribir un paso del algoritmo detrás de otro, el que primero se haya escrito será el que primero se ejecute  Estructuras selectivas Estas estructuras se utilizan para TOMAR DECISIONES (por eso también se llaman estructuras de decisión o alternativas). Lo que se hace es EVALUAR una condición, y, a continuación, en función del resultado, se lleva a cabo una opción u otra. Por ejemplo, queremos calcular la raíz...

1102  Palabras | 5  Páginas

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Programa Que Determina Si Un Numero Entero Es Positivo

//Programa que determina si un numero entero es positivo #include<iostream.h> #include<conio.h> main () { clrscr (); int n; cout<<"Teclea un numero entero:\n"; cin>>n; if(n>0) { cout<< "El numero "<<n<<" es positivo"; } getch (); } //Progrma que determina si un numero entero es par :3 #include<iostream.h> #include<conio.h> main() { clrscr (); int n; cout<<"Teclea un numero entero: \n"; cin>>n; if(n%2==0) { cout<<"El numero "<<n<<" es par"; } getch (); } //Programa que determine el cubo...

518  Palabras | 3  Páginas

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Desarrollar Algoritmos

siguiente algoritmo: var entero: X, Y, Z Inicio x=5 y=20 z=X+Y escribir (5;20) escribir(25) fin 2.- ¿Qué resultados producirá este algoritmo? var entero: NX, double inicio NX=25 doble = NX*2 escribir (25) escribir (50) fin 3.- Escribir un algoritmo que calcule y escriba el cuadrado de 243 var entero: N1, N2 inicio N1=243 N2=243*243 escribir(N2) fin 4.- Escribir un algoritmo que lea un número y escriba su cuadrado var N1, N2 inicio leer N1 N2=N1*N1 escribir(N2) fin 5.- Determinar el área...

1344  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmos

EJERCICIOS DE ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO En todos los casos complemente el algoritmo con el pseudocódigo y el diagrama de flujo en el programa DFD. 1. Desarrolle un algoritmo para sumar dos números leídos por el teclado y escribir el resultado. 2. Modificar el anterior pero para sumar 100 números leídos por teclado. 3. Modificar el anterior para que permita sumar N números. El valor de N se debe leer previamente por teclado. 4. Desarrolle un algoritmo que permita escribir los 100...

501  Palabras | 3  Páginas

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Algoritmos

REALIZAR LOS ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO PARA CADA UNO DE LOS SIGUIENTES EJERCICIOS. 1.- A un trabajador le descuentan de su sueldo el 10% si su sueldo es menor o igual a 1000. por encima de 1000 y hasta 2000 el 5% del adicional, y por encima de 2000 el 3% del adicional. calcular el descuento y sueldo neto que recibe el trabajador dado su sueldo. 2.- Dado un monto calcular el descuento considerando que por encima de 100 el descuento es el 10% y por debajo de 100 el descuento es el...

667  Palabras | 3  Páginas

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Leer Un Entero Y Si Es Igual A Cualquier Otro Digito Comprendido Entre Uno Y Cinco Escribir Su Nombre

1- Leer un número entero y si es igual a cualquier otro digito comprendido entre uno y cinco escribir su nombre. Si es igual a 5 además de escribir su nombre leer otro digito y, si este último esta entre 1 y 5 escribir su componente decimal. Si entro un 3 entonces escribir 53. Si entro un 1 entonces escribir 51. Nombre número, leer otro dígito, componente decimal, digito 3 escribo 53, digito 1 escribo 51 Definir nombre, numero, i, j, k Para i<-1 hasta 5 hacer Escribir “digite un numero”; Leer numero;...

1001  Palabras | 5  Páginas

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Algorítmica

Algorítmica La principal razón para que las personas aprendan lenguajes y técnicas de programación es utilizar la computadora como una herramienta para resolver problemas Un algoritmo es un método para resolver un problema La resolución de un problema exige el diseño de un algoritmo que resuelva el problema propuesto.Programa de computadora Programa de computadora Diseño del algoritmo Diseño del algoritmo   Problema   Problema El diseño de la mayoría de los algoritmos requiere creatividad...

1354  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmo

mediante un algoritmo repetitivo la suma de los N primeros números naturales. 2- Dado N notas de un estudiante calcular: a) Cuantas notas tiene desaprobados. b) Cuantos aprobados. c) El promedio de notas. d) El promedio de notas aprobadas y desaprobadas. e) Imprimir: prom, prom_ap, prom_desap, NA, CD 3- Dado un número determinar la suma de sus dígitos. 4- Realizar un algoritmo que permita pedir 50 números naturales y determine e imprima cuantos son pares, impares, positivos y negativos...

1205  Palabras | 5  Páginas

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Algoritmo

INTRODUCCIÓN El presente trabajo trata sobre la historia del algoritmo a si como desempeñaremos los conceptos básicos de algoritmo, como sus características y elementos de cómo elaborarlos. También encontramos ejemplos simples para comprender de qué modo se ejecuta tal algoritmo. QUE ES UN ALGORITMO En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi ) es un conjunto prescrito...

1684  Palabras | 7  Páginas

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Ejercicios de repaso (Algoritmos)

Estructuras condicionales 1. Determinar si un número leído es positivo. 2. Mostrar si un número es mayor que 10. 3. Leer el sueldo de una persona y mostrar si ésta gana más de 500 pesos. 4. Dados dos números, si el primero es divisible por el segundo, mostrar un mensaje que así lo indique. 5. Ingresar un par de valores, emitirlos y si ambos son positivos, emitir también su promedio. 6. Dados dos números, si el primero es divisible por el segundo, intercambiarlos. 7. Deducir si un número leído (distinto...

1642  Palabras | 7  Páginas

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Algoritmos Unipoli

Universidad Politécnica de Durango Primer Cuatrimestre Materia: Algoritmos Andrés Mauricio Ortiz Herrera 4 de Febrero de 2011 Problema 1 Desarrolle el algoritmo y el diagrama que permita convertir calificaciones numéricas, según lo siguiente:A = 19 y 20, B =16, 17 y 18, C = 13, 14 y 15, D = 10, 11 y 12, E = 1 hasta el 9. Se asume que la nota está comprendida entre 1 y 20. Algoritmo #1: Calificaciones Salidas Entradas Constante Procesos Cuando Cal >=19 y =16 y =13 y =10 y =1 y...

1270  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmos

SISTEMAS ALGORITMO Y PROGRAMACIÓN TALLER: ESTRUCTURAS REPETITIVAS Para los siguientes ejercicios desarrollar teniendo en cuenta la estructura básica de un algoritmo en el entorno de desarrollo SLE (http://www.cnc.una.py/sl/librosl.pdf) vista en clase y realizar la prueba de escritorio a cada uno. 1. Desarrolle un algoritmo que pida un número del 1 al 10 y escriba su tabla de multiplicar. 2. Desarrolle un algoritmo que escriba las 10 tablas de multiplicar. 3. Desarrolle un algoritmo que de 10...

1244  Palabras | 5  Páginas

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Algoritmo

OMAR MEJIA#09 1) ¿Qué es el algoritmo? Define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla. De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido en la...

1728  Palabras | 7  Páginas

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Algoritmos

6 DE JULIO DEL 2012-07-06 MATERIA : ALGORITMOS 1.3MODELOS DE PROGRAMASION 2.3REPETICION O CICLOS,CONTADORES Y ACUMULADORES 3.2 CARACTERISTICAS DE UN MODULO 4.2ESTRUCTURAS LINEALES QUE GUARDAN DATOS DE DIFERENTE TIPO 1.3MODELOS DE PROGRAMASION Un modelo de Programación Entera (PE) permite abordar aplicaciones donde la solución tiene sentido si una parte o todas las decisiones toman valores restringuidos a números enteros. Por ejemplo, consideremos que tenemos el siguiente problema de Programación Lineal: ...

939  Palabras | 4  Páginas

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Algoritmos

1. DEFINICIÓN DE ALGORITMO Un algoritmo conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón...

1304  Palabras | 6  Páginas

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guia de algoritmos

EJERCICIOS DE ALGORITMOS Y PROGRAMACION 1.- Dados el radio y la altura de un cilindro, realizar un programa que calcule su volumen. 2.- Diseñar un programa que calcule, las Raíces de una ecuación de segundo grado. 3.- Diseñar un programa que permita calcular la hipotenusa al cuadrado en un triángulo rectángulo. 4.- Dada una temperatura en grados Centígrados, obtenga su correspondiente conversión a grados Fahrenheit, considerando: F = 9 . C + 32 5 5.-...

947  Palabras | 4  Páginas

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Algoritmos

TALLER DE ALGORITMOS 1. Crear un algoritmo que lea 24 números y muestre el número mayor. 2. Hacer un algoritmo que lea 50 números y los muestre en forma ascendente. 3. Dado un tiempo t calcular los segundos restantes que le correspondan para convertirse exactamente en minutos. 4. Dado un grupo de 75 Números (Diferentes a Cero), realice un algoritmo que permita determinar y dar como salida lo siguiente: a. Número Mayor y número menor encontrado en el grupo b. Cantidad de Números Mayores a...

1719  Palabras | 7  Páginas

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Taller 1 Asignaci N Y Condicionales Hellip

INFORMÁTICA I PRIMER TALLER Profesor: Viviana Molano Mora TALLER Realice los siguientes ejercicios usando diagramas de flujo o pseudocódigo para su diseño y posteriormente impleméntelos en C. 1. Desarrolle un algoritmo que le permita leer dos valores y escribir la suma, la resta, el producto y la división de los dos. 2. Desarrolle un algoritmo que le permita leer un valor entero, calcular su cuadrado y escribir dicho resultado. 3. Desarrolle un algoritmo que le permita leer un valor para radio (R)...

656  Palabras | 3  Páginas

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algoritmo

aunque se encuentra desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no interpretado por una máquina. El pseudocódigo, en este sentido, está considerado como una descripción de un algoritmo que resulta independiente de otros lenguajes de programación. Para que una persona pueda leer e interpretar el código en cuestión, se excluyen diversos datos que no son clave para su entendimiento. Un pseudocódigo, por lo tanto, se emplea cuando se pretende describir un algoritmo sin la necesidad de...

1054  Palabras | 5  Páginas

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Primer parcial algoritmos

Primer parcial algoritmos Conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema R// algoritmo Expresion de algoritmos Diagramas: De flujo, Nassi schneiderman, storyboards Lenguaje hablado o escrito: idioma o contexto, lenguaje de programación y pseudocodigo Es llamado también flujo grama, muestra los pasos a seguir para la solución de un problema y se vale de símbolos estandarizados. R// diagrama de flujo En esta etapa se cuestiona y se prueba el...

594  Palabras | 3  Páginas

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Ejercicios De Programaci N

semiperímetro  que  se  calcula  como  𝑠 = 𝑎 + 𝑏 + 𝑐 ,  con  a,  b  y  c  los  lados  del   ! triángulo.     4. Dada  una  medida  de  tiempo  expresada  en  horas,  minutos  y  segundos  con  valores   arbitrarios,  elabore  un  programa  que  transforme  dicha  medida  en  una  expresión   correcta.  Por  ejemplo,  dada  la  medida  3h  118m  195s,  el  programa  deberá  obtener  como   resultado...

1413  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmos Y Programacion

Elabore un algoritmo que permita ingresar el largo y el ancho de n rectángulos y que imprima el área del rectángulo con el menor perímetro 2. Elabore un algoritmo que permita ingresar un entero positivo y que imprima su respectivo factorial 3. Elabore un algoritmo que permita ingresar dos enteros n y d que representan los valores del numerador y denominador de un quebrado. Imprimir el quebrado después de haber sido simplificado 4. Elabore un algoritmo que permita ingresar para los n alumnos...

972  Palabras | 4  Páginas

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Mi primer algoritmo

ALGORITMO CREACIONDIRECTO PROCESO DE ARCHIVO DIRECTO INICIO REGISTRO REMP ENTERO Num CADENA[30] Nomb ENTERO Dpto ENTERO Puesto REAL Sueldo FIN REGISTRO ARCHIVO DE REMP AEMP Entero i, NumReg 1. CREAR AEMP, directo 2. LEER NumReg ...

664  Palabras | 3  Páginas

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Se desea implementar un algoritmo para determinar cu l de dos valores proporcionados es el mayor

implementar un algoritmo para determinar cuál de dos valores proporcionados es el mayor. Representarlo con pseudocódigo, diagrama de flujo y diagrama N/S. Nombre de la variable Descripción Tipo A Primer valor para comparar Entero B Segundo valor comparar para Entero M Resultado de la comparacion Entero PSEUDOCODIGO Y DIAGRAMA DE FLUJO EN PSEINT: 2. Realice un algoritmo para determinar si un número es positivo o negativo. Represéntelo en pseudocódigo, diagrama de flujo y diagrama N/S. Nombre...

950  Palabras | 4  Páginas

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Ejemplo de algoritmos

Contar los números enteros positivos introducidos por teclado. Se consideran dos variables enteras NUMERO y CONTADOR (contará el número de enteros positivos).  Se supone que se leen números positivos y se detiene el bucle cuando se lee un número negativo o cero. Pseudocódigo                 Inicio                   contador 0                    Leer (numero)                   Mientras numero &gt; 0 hacer                         contador  contador+1                         Leer (numero)             ...

1136  Palabras | 5  Páginas

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taller de algoritmo

desea escribir un algoritmo que pida la altura de una persona, si la altura es menor o igual a 150 cm envíe el mensaje: ´ Persona de altura baja´, si la altura está entre 151 y 170 escriba el mensaje: ´ persona de altura media¨ y la altura es mayor al 171 escriba: ¨ Persona alta¨. Exprese el algoritmo usando pseudocódigo. INICIO    Altura: ENTERO    ESCRIBA “Cuál es tu altura? ”    LEA Altura    Si Altura &lt;=150 entonces       ESCRIBA “persona de altura baja”    Sino       Si Altura &lt;=170 entonces          ESCRIBA...

1380  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmos

Anderson,buenas noches y gusto en saludarlo.Anderson aquí le envio los ejercicios,los cuales hay que desarrollar 10, estos ejercicios se deben desarrollar con la utilización del software Pseint,hay se los envio. 1 Se pide desarrollar el algoritmo del juego “Adivina un Número”, con las siguientes características: a El número debe estar en el rango de 1 a 1000 (generado aleatoriamente) Debe tener dos niveles nivel básico y nivel experto,, el nivel básico no tendrá restricciones en número de oportunidades...

616  Palabras | 3  Páginas

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Algoritmos

Práctica INTRODUCCIÓN A LA ALGORITMICA FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA E.U.P. Universidad de Sevilla PRÁCTICA 1 : INTRODUCCIÓN A LA ALGORÍTMICA BOLETIN DE PROBLEMAS RESUELTOS . (Curso 03-04) EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS ALTERNATIVAS : 1.- Haga el algoritmo en pseudo código que, dada una variable cuyo valor es leído desde teclado, imprima por pantalla si e l nú mero es o no mayor que 0. Algoritmo MayorQue0 Variable Entero: n Inicio Escribe “Escribe un numero” Leer n Si (n > 0) entonces Escribe...

797  Palabras | 4  Páginas

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ALGORITMOS

Práctica INTRODUCCIÓN A LA ALGORITMICA FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA E.U.P. Universidad de Sevilla PRÁCTICA 1 : INTRODUCCIÓN A LA ALGORÍTMICA BOLETIN DE PROBLEMAS RESUELTOS . (Curso 03-04) EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS ALTERNATIVAS : 1.- Haga el algoritmo en pseudo código que, dada una variable cuyo valor es leído desde teclado, imprima por pantalla si e l nú mero es o no mayor que 0. Algoritmo MayorQue0 Variable Entero: n Inicio Escribe “Escribe un numero” Leer n Si (n > 0) entonces Escribe...

763  Palabras | 4  Páginas

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algoritmo

Práctica INTRODUCCIÓN A LA ALGORITMICA FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA E.U.P. Universidad de Sevilla PRÁCTICA 1: INTRODUCCIÓN A LA ALGORÍTMICA BOLETIN DE PROBLEMAS RESUELTOS. (Curso 03-04) EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS ALTERNATIVAS : 1.- Haga el algoritmo en pseudo código que, dada una variable cuyo valor es leído desde teclado, imprima por pantalla si el nú mero es o no mayor que 0. Algoritmo MayorQue0 Variable Entero: n Inicio Escribe “Escribe un numero” Leer n Si (n > 0) entonces Escribe...

762  Palabras | 4  Páginas

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DESARROLLO BASICO DE ALGORITMO RIO SERENO 1 Copia

 DESARROLLO BASICO DE ALGORITMOS Facilitador: Que es un programa Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar correctamente. (en inglés). (en inglés). ALGORITMO Un algoritmo es un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo...

1246  Palabras | 5  Páginas

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Ejercicios Algoritmos

 tarda T días en llegar hasta su  destino. Elabore un algoritmo que permita determinar cual es la distancia recorrida por el  cohete.  2. Elabore un algoritmo que permita determinar cual es el área de un triángulo rectángulo  conociendo su base y su altura. area=base*altura/2.  3. Elabore un algoritmo que permita hallar la nota definitiva de un alumno sabiendo que tiene  tres notas parciales de igual porcentaje.  4. Elabore un algoritmo que permita hallar la nota definitiva de un estudiante sabiendo que tiene ...

1598  Palabras | 7  Páginas

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Ejercicios Algoritmos

 tarda T días en llegar hasta su  destino. Elabore un algoritmo que permita determinar cual es la distancia recorrida por el  cohete.  2. Elabore un algoritmo que permita determinar cual es el área de un triángulo rectángulo  conociendo su base y su altura. area=base*altura/2.  3. Elabore un algoritmo que permita hallar la nota definitiva de un alumno sabiendo que tiene  tres notas parciales de igual porcentaje.  4. Elabore un algoritmo que permita hallar la nota definitiva de un estudiante sabiendo que ...

1598  Palabras | 7  Páginas

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Algoritmos

Algoritmos y Programación Introducción  El objetivo de estas sesiónes consistirá en explicar los conceptos de algoritmo, programa y lenguaje de programación. Así como explorar otros temas concurrentes. Temática          Sistemas de procesamiento de información. Concepto de Algoritmo. Lenguaje de programación. Datos, tipos de datos y operaciones primitivas. Constantes y variables. Expresiones. Funciones intrínsecas. Asignación. Entrada...

1432  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmos

NOMBRE DEL PROFESOR NOMBRE DE LA ASIGNATURA DISEÑO ESTRUCTURADO DE ALGORITMOS CARRERA INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES FECHA DE ELABORACION 3 DE SEPTIEMBRE DE 2002 ELABORO No. DE CONTROL INDICE INTRODUCCIÓN...................................................................................03 UNIDAD IV. TÉCNICAS DE DISEÑO ...............................................04 4.1 Top down...........................................................................................04 4.2 Bottom up......

1638  Palabras | 7  Páginas

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algoritmos

ALGORITMO ejercicio 11 VARIABLE ENTERO n[1..20]; ENTERO indice; ENTERO factorial; ENTERO indice1; ENTERO N[1..20]; FIN_VARIABLE INICIO PARA indice = 1 HASTA 20 INCREMENTO 1 ESCRIBIR (“Introduce un numero”); LEER (n[indice]); FIN_PARA PARA indice = 1 HASTA 20 INCREMENTO 1 Factorial = 1; PARA indice1 = 2 HASTA n[indice] INCREMENTO 1 Factorial = factorial * indice1; FIN_PARA N[indice] = factorial; FIN_PARA FIN_INICIO FIN_ALGORITMO ALGORITMO...

1684  Palabras | 7  Páginas

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ANALISIS ALGORITMOS INDIVIDUAL

18.818.282 Ocumare, 22 De Febrero Del 2015 Algoritmos Es un conjunto de reglas el cual estan bien definidas, ordenadas y finitas que nos permiten mediantes pasos sucesivos a realizar dichas actividades, por ejemplo: En nuestro hogar, se emplean algoritmos sucesivos que aplicamos a diario frcuentemente, tambien tenemos otro ejemplo como manuales para usar un aparato electrico, como la tv,computadoras,etc. Otros ejemplos de algoritmos matematicos: 1. Multiplicación: el cual calcula...

1150  Palabras | 5  Páginas

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Algoritmo de Bresenham

Algoritmo de Bresenham Es un algoritmo preciso para la generación de líneas de rastreo que convierte mediante rastreo las líneas al utilizar solo cálculos incrementales con enteros que se pueden adaptar para desplegar circunferencias y curvas. Los ejes verticales muestran las posiciones de rastreo y los ejes horizontales identifican columnas de pixel. El algoritmo busca cual de dos píxeles es el que esta más cerca según la trayectoria de la línea. Consideremos el proceso de conversión para líneas...

853  Palabras | 4  Páginas

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Algoritmos

técnica para la especificación de algoritmos que combina la descripción textual del pseudocódigo con la representación gráfica del diagrama de flujo. Todo algoritmo se representa de la siguiente forma: [pic] Existe una representación para cada una de las 3 instrucciones permitidas en la programación estructurada. • Secuenciales. Recordemos que aquí tenemos: declaración de variables (tipo: nombre_variable), asignación (nombre_variable = valor), lectura (Leer ) y escritura de datos (Escribir...

576  Palabras | 3  Páginas

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Algoritmos

| | Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo. | | | Pseudocódigo...

1286  Palabras | 6  Páginas

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algoritmos

Ejercicio No: 1 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo. Pseudocódigo Diagrama de Flujo 1. Inicio 2. Inicializar variables: A = 0, B = 0 3. Solicitar la introducción de dos valores distintos 4. Leer los dos valores 5. Asignarlos a las variables A y B 6. Si A = B Entonces vuelve a 3 porque los valores deben ser distintos 7. Si A>B Entonces Escribir A, “Es...

1094  Palabras | 5  Páginas

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algoritmos

disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de...

1410  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmos De Estructuras Repetitivas

venta: Si el monto de venta es mayor de 1000 la comisión será del 15% Si el monto de venta es mayor ó = a 500 y menor de 1000 la comisión es del 5% Si el monto de la venta es menor que 500 no tiene comisión SOLUCIÓN * DISEÑO: Calcular comisión Calcular comisión Monto de venta Mensaje Entrada(s): Monto de venta Salida(s): Mensaje * PSEUDOCÓDIGO: Algoritmo: Calcular...

1260  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmos

¿QUE SON LOS ALGORITMOS? ¿Qué son los algoritmos? O definición.  Define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.  De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido en la definición de programa...

1148  Palabras | 5  Páginas

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Manual algoritmo de prim

MANUAL ALGORITMO DE PRIM: Árbol: Es un grafo en el que existe un único nodo desde el que se puede acceder a todos los demás y cada nodo tiene un único predecesor, excepto el primero, que no tiene ninguno. También podemos definir un árbol como:         o Un grafo conexo y sin ciclos.         o Un grafo sin ciclos y con n-1 aristas, siendo n el número de vértices. [pic]     • Grado de un nodo en un árbol es el número de subárboles de aquel nodo (en el ejemplo, el grado de v1 es 2 y de v2 1). ...

772  Palabras | 4  Páginas

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algoritmos

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA BARQUISIMETO, EDO. LARA INTEGRANTE: EDWIN TROMPETERO C.I. N° V: 23.596.186 INTRODUCCION El ser humano como un ser reflexivo, desde comienzos de su existencia ha buscado darle explicación y encontrar el porqué de las cosas, lo que posteriormente dio paso a la búsqueda de resolución de los distintos problemas...

1318  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmo de Prim

Algoritmo de Prim En el algoritmo de Kruskal, la función de selección escoge las aristas por orden creciente de longitud, sin preocuparse demasiado por su conexión con las aristas seleccionadas anteriormente, salvo que se tiene cuidado para no formar nunca un ciclo. El resultado es un bosque de árboles que crece al azar, hasta que finalmente todas las componentes del bosque se fusionan en un único árbol. En el algoritmo de Prim, por otra parte, el árbol de recubrimiento mínimo crece de forma natural...

821  Palabras | 4  Páginas

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Algoritmos

rectángulo si su base y altura son de un valor desconocido Pseudocódigo: Diagrama de flujo: Algoritmo_ Aretri Inicio Variables: Double: a, h, b Proceso 1. Escribe “Ingrese la base” 2. Escribe “Ingrese la altura” 3. Leer (b, h) 4. a (b*h)/2 5. Escribe”El área es:”, a Fin Algoritmo_Aretri Diagrama de cajas: Inicio Double: b, h, a Escribe ‘ingrese la base y la altura del triangulo’ Leer (b, h) A (b*h)/2 Escribir ‘el área del triangulo es: ’, a Fin 2. Leer cinco números y determinar su promedio...

545  Palabras | 3  Páginas

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Tecnicas de desarrollo de algoritmos

Técnicas de desarrollo de algoritmos Diseño Descendiente No hay un método general para encontrar el algoritmo para un problema. Es una cuestión de experiencia e ingenio. Existen varios métodos sobre proceder para realizar el algoritmo. Uno de los más importantes es el diseño descendiente. Consiste en descomponer un problema en subproblemas más sencillos. Este proceso se puede repetir sucesivamente sobre cada subproblema. El problema está dividido en módulos, cada uno de los cuales resuelve una...

1155  Palabras | 5  Páginas

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Algoritmos

Nº 1 1.- Un profesor necesita un algoritmo para calcular el promedio de notas que obtuvieron sus alumnos en una prueba. Prepare dos soluciones: (a) Considerando que se conoce la cantidad de alumnos; (b) Considerando que no se conoce con antelación el número de alumnos. Desarrolle un algoritmo y represéntelo utilizando pseudocódigo y alguna forma gráfica (diagrama de flujo, diagrama modular, etc.) Pseudocódigo 1(a) Inicio # Inicialización de Variables N=0 # Variable para contador ALUMNOS=0...

1097  Palabras | 5  Páginas

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Algoritmo de prim y kruskal

ciclos y con n-1 aristas, siendo n el número de vértices. [pic] • Grado de un nodo en un árbol es el número de subárboles de aquel nodo (en el ejemplo, el grado de v1 es 2 y de v2 1). • Denominamos hojas en un árbol a los nodos finales (v3, v5 y v6). • Un árbol de máximo alcance es aquel que obtenemos en un grafo conexo y sin ciclos. • Árbol de mínima expansión: Árbol de máximo alcance cuyo valor es mínimo, es decir, la suma de sus aristas es mínima. • Algoritmo de Kruskal:...

801  Palabras | 4  Páginas

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Algoritmo

UN ALGORITMO es una serie de pasos finitos, definidos y organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solucion a un problema especifico. Características: Tiene que ser preciso, debe indicar el orden exacto de ejecucion de cada tarea Tiene que estar bien definido.si se sigue el algoritmo dos o mas veces con los mismos datos de entrada, se deben obtener los mismos datos de salida Tiene que ser finito, el algoritmo debe terminar en un momento y debe usar una cantidad de recursos...

1576  Palabras | 7  Páginas

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Algoritmo Para Determinar Si Un Punto Se encuentra dentro de un polígono

Determinar si un punto esta dentro de un poligono Hay varios algoritmos para la determinación de si un punto está dentro de un polígono. La función más fácil de implementar es la del "trazado de rayos", que consiste en trazar una línea con origen en el punto designado por el usuario paralela a alguno de los ejes (X ó Y, da igual). Analíticamente, cuentas el número de intersecciones que se producen con cada una de las líneas del polígono. Si el número de intersecciones es impar, entonces está dentro...

712  Palabras | 3  Páginas

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Algoritmos En Pseudocodigo

Algoritmos en pseudocódigo Algoritmo  Es una lista bien definida, ordenada y finita de instrucciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución.  Propiedades de los algoritmos  El científico Donald Knuth ofreció cinco requisitos para un algoritmo: ● Carácter finito: Un algoritmo siempre debe terminar después de un número finito de pasos...

1268  Palabras | 6  Páginas

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Algoritmo De Prim

UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS ESTRUCTURA DE DATOS ALGORITMOS DE PRIM Y KRUSKAL El objetivo del algoritmo de Prim es que dado el grafo no dirigido G, encontrar el árbol de expansión de costo mínimo asociado al grafo dado, denotado por A. Si todos los vértices de G están en A entonces G es conexo. Un árbol de expansión es un subgrafo de G con su mismo número de nodos pero que es un árbol. Es conectado y sin...

938  Palabras | 4  Páginas

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algoritmo

Como realizar el algoritmo para efectuar el cambio de la llanta 1. Bajar del carro 2. Abrir la cajuela 3. Sacar llanta de refracción y herramientas 4. Colocar el gato bajo el carro 5. Quitar el tapón y aflojar tuercas (birlo) de la llanta dañada 6. Levantar el carro con el gato 7. Quitar los birlo y sacar la llanta 8. Colocar la llanta de refracción 9. Bajar el carro 10. Apretar los birlo y poner tapones 11. Guardar herramienta y la llanta de la cajuela 12. Cerrar la cajuela 13...

1683  Palabras | 7  Páginas

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algoritmos

Definición de Algoritmo. "Un algoritmo se define como un método que se realiza paso a paso para solucionar un problema que termina en un número finito de pasos". Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: • Debe ser preciso. e indicar el orden de realización de cada paso. • Debe ser definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. • Debe ser finito. Si se sigue un algoritmo, se debe terminar en algún momento ; o sea debe...

1719  Palabras | 7  Páginas

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Metodologia,algoritmo y estructuras

Unidad 1 - Actividad 1 Estudie la unidad 1 y desarrolle los siguientes enunciados y preguntas. También busque información complementaria para desarrollarlos. 1) Defina modelo y metodología Modelo: un moedlo es toda estructura que se utiliza para dar razón y abtraer de la realidad a un conjunto de acciones o fenómenos que guardan entre si ciertas relaciones. El diseño e implementación de un modelo son fundamentales para la solución de un problema computacional.- Metodologia: Es toda aplicación...

1178  Palabras | 5  Páginas

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DESARROLLAR ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO

 METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMÁTICOS ACTIVIDAD 1 DESARROLLAR ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO JONATHAN ARIAS HERNANDEZ Estudiante Virtual SENA Servicio Nacional de Aprendizaje SENA – VIRTUAL INTRODUCCION En el ámbito de la informática encontramos una gran variedad de máquinas y entre ellas está la computadora, ésta máquina opera a través de dos componentes fundamentales, el SOFTWARE...

978  Palabras | 4  Páginas

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algoritmica

ALGORÍTMICA Dpto. Ingeniería de Sistemas y Automática Facultad de Ciencias Universidad de Valladolid. Indíce Algoritmo Elementos de un algoritmo: Variables, Constantes, Expresiones Datos: Definición y Tipos de datos Representación de algoritmos: Pseudocódigo Diagramas de flujo Sentencias: Asignación Entrada/salida Estructuras de control: condicional, bucles, funciones. Algoritmos Algoritmo: es una secuencia finita de operaciones que resuelve un problema en un tiempo...

1400  Palabras | 6  Páginas

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