Arquitectura orientada a objetos

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ARQUITECTURA ORIENTADA A EVENTO (EDA)

Event-Driven Architecture (EDA) es un modelo de arquitectura de software de
promoción de la producción, la detección, el consumo de, y la reacción a los
acontecimientos.
Un evento puede ser definido como "un cambio significativo en el estado”. Por
ejemplo, cuando un consumidor compra un coche, cambios de estado delcoche
de "venta" a "venta". Una arquitectura de sistema de concesionario de
automóviles puede tratar a este cambio de estado como un evento para ser
producidos, publicados, detecta y consumidos por varias aplicaciones dentro de la
arquitectura.
Este patrón de arquitectura puede ser aplicado por el diseño e implementación de
aplicaciones y sistemas que transmiten losacontecimientos entre componentes de
software débilmente acoplados y los servicios. Un evento impulsado por el sistema
consiste típicamente de los emisores de eventos (o agentes) y los consumidores
de eventos (o sumideros). Sumideros tienen la responsabilidad de la aplicación de
una reacción tan pronto como se presenta un evento. La reacción puede ser o no
ser totalmente proporcionadospor el fregadero de sí mismo. Por ejemplo, el
lavabo sólo podría tener la responsabilidad de filtrar, transformar y remitir el caso a
otro componente o dar un auto que figura reacción a tal evento. La primera
categoría de los sumideros puede basarse en los componentes tradicionales como
el middleware orientado a mensajes, mientras que la segunda categoría de lossumideros (toda incluida reacción en línea) pueden requerir un marco más
adecuado ejecutivo transaccional.
Creación de aplicaciones y sistemas en torno a una arquitectura orientada a
evento permite que estas aplicaciones y sistemas que se construirá en una forma
que facilite más la capacidad de respuesta, porque caso de los sistemas
impulsados son, por diseño,más normalizado para ambientes impredecibles y
asincrónicos
Arquitectura orientada a evento pueden complementar la arquitectura orientada a
servicios (SOA) ya que los servicios pueden ser activados por desencadenantes
dispararon sobre los casos de entrada. Este paradigma es especialmente útil
cuando el receptor no ofrece ningún autónomo ejecutivo.
SOA 2,0 evoluciona lasimplicaciones de SOA y EDA arquitecturas proporcionar a
un nivel más rico, más sólido, aprovechando las relaciones causales previamente desconocidas para formar un patrón nuevo evento. Este nuevo modelo de
inteligencia de negocios más activa de procesamiento humanos o automatizados
autónomas que agrega valor exponencial a la empresa mediante la inyección de
información de valorañadido en el patrón reconoció que no podría haberse
logrado antes.
Ordenadores y sus dispositivos de detección (como sensores, actuadores,
controladores) puede detectar los cambios de estado de los objetos o de las
condiciones y crear eventos que luego pueden ser procesados por un servicio o
sistema. Desencadenantes de eventos son las condiciones que danlugar a la
creación de un evento.

ESTRUCTURA DEL EVENTO

Un evento puede ser de dos partes: el encabezado del suceso y el cuerpo del
evento. The event header might include information such as event name,
timestamp for the event, and type of event. El encabezado del suceso podría
incluir información como el nombre del evento, fecha y hora para elevento, y el
tipo de evento. The event body is the part that describes the fact that has
happened in reality. El organismo evento es la parte que describe el hecho de que
ha ocurrido en la realidad. Un cuerpo caso, no debe confundirse con el patrón o la
lógica que puede ser aplicado en la reacción al acontecimiento en sí.

CAPAS DE FLUJO DE EVENTOS

Un evento desencadena...
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