Informática

Páginas: 31 (7661 palabras) Publicado: 29 de marzo de 2011
TEMA 1: LENGUAJES DE GUIÓN
1. Introducción

Un LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN es el conjunto de palabras, símbolos y combinaciones de caracteres usados para comunicar información al ordenador y recibirla del mismo. Su OBJETIVO es comunicar a un ordenador y a un usuario. Tienen varios elementos necesarios: – DATOS: Son los elementos sobre los que se realizan los cálculos. DATOS: – CONSTANTES Son losdatos que permanecerán sin cambios durante toda la ejecución del programa. CONSTANTES: – VARIABLES: Son los datos cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del mismo. – OPERADORES: Son los símbolos que indican la operación a realizar – INSTRUCCIONES: Son las expresiones que indican una operación a realizar.

Los programas que escribimos para realizar una tarea previamente pensada, tenemosque traducirlos de manera que el ordenador entienda lo que estamos queriendo hacer. Para que el ordenador lo entienda, nosotros escribimos unas líneas de código en un lenguaje de programación. Este código escrito por nosotros se llama CÓDIGO FUENTE Para traducírselo necesitamos un FUENTE. Programa traductor que nos genere un CÓDIGO EJECUTABLE. Cuando se escribe un programa en un lenguaje deprogramación, pueden existir errores en el código. Estos errores pueden ser de varios tipos: ERRORES: Es cuando una sentencia de un programa no está bien escrita. AVISOS o WARNING: Son avisos informativos que no provocan una interrupción del proceso de compilación. Nos suele mostrar el tipo de aviso y dónde se encuentra en el código. Es conveniente

revisarlos y evitarlos.
Los lenguajes de programaciónpueden ser traducidos por el ordenador mediante dos tipos de programas traductores. Dependiendo del programa traductor que usen pueden ser: • Programas compilados: o Para crear un programa de este tipo, se usa un programa traductor llamado COMPILADOR. o Lo que hace es traducir TODO un programa fuente en un lenguaje máquina que el ordenador sea capaz de entender.
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o Un COMPILADOR sólotraduce un programa, no lo ejecuta. o PROCESO: PROCESO Lee línea a línea en busca de errores. Cuando termina de leer todo el programa fuente, muestra una lista de todos los errores o warnings encontrados y el lugar donde se encuentran. • Programas interpretados: o Para crear un programa de este tipo, se usa un programa traductor llamado INTÉRPRETE. o Lo que hace es traducir y ejecutar SENTENCIA aSENTENCIA un programa. o Un INTÉRPRETE, entonces, traduce un programa y lo ejecuta. o PROCESO PROCESO: Lee línea a línea en busca de errores. Si encuentra un fallo, para su ejecución. o Por tanto, no detectan errores en la escritura hasta que no intenta ejecutar la instrucción mal escrita. o Son más lentos que los programas compilados. o Además, se usan mucho menos que los compiladores.
2.Características de los lenguajes de guión.

• Es simple, no hace falta tener conocimientos de programación para poder hacer un programa en simple JavaScript. • Es dinámico responde a eventos en tiempo real. dinámico, • Es un lenguaje interpretado es decir, que se va ejecutando a la vez que se va comprobando si hay interpretado, errores en el código. • Es un lenguaje orientado a eventos. Cuando un usuariopincha sobre un enlace o mueve el puntero eventos sobre una imagen se produce un evento. • Es un lenguaje orientado a objetos El modelo de objetos de JavaScript está reducido y simplificado, objetos. pero incluye los elementos necesarios para que los scripts puedan acceder a la información de una página y puedan actuar sobre la interfaz del navegador. • Es sensible a mayúsculas y minúsculas.

3.Sintaxis del lenguaje de guión.

Para incluir un programa en JavaScript en una página HTML, se necesita usar la etiqueta y cerrarla mediante la etiqueta . Su sintaxis será similar a lo siguiente: código JavaScript
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Por otro lado, al igual que ocurría con las hojas de estilo en HTML, se puede usar un archivo externo. Los archivos creados en JavaScript utilizan la siguiente extensión:...
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