Juegos matemáticos

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NOMBRE DEL JUEGO LA ISLA DEL TESORO
Tipo Tablero-Cuadrícula
Material Necesario Tablero-fichas
Numero de jugadores Tres
Referencias Corbalán, F. Juegos matemáticospara
secundaria y bachillerato.
Niveles de utilización Educación Secundaria
Objetivos Trabajar la localización en el plano mediante
coordenadas.
Materiales:
Senecesita un tablero grande (por ejemplo 14x14 cuadriculas, como el de la
ilustración), en el que hay dibujada una isla de piratas y en el que se han marcado
unos ejes decoordenadas; una ficha roja y un número suficiente de fichas de otros
tres colores (por ejemplo 8 verdes, 16 azules y 24 negras) 35

Reglas del juego:
Es un juego paratres jugadores: 1 pirata y 2 buscadores del tesoro.
o El pirata esconde el tesoro (la ficha roja), lo anota en su mapa y guarda todas
las fichas de colores. Paraejemplificar el juego, supongamos que lo ha
escondido en la casilla (2,-3).
o Los otros dos jugadores comienzan la búsqueda del tesoro, para lo cual van
señalando cuadriculas,por turno. Ante cada elección, el pirata la señala con
una ficha de color diferente según su distancia al tesoro. Si es una de las
ocho cuadriculas del primer cuadradoalrededor del tesoro, lo marcará con
una ficha verde; si es una de las dieciséis del segundo cuadrado, lo marcará
con una ficha azul; si su cuadricula pertenece al tercercuadrado que rodea al
tesoro, lo marcara con una ficha negra. Si el jugador B en su turno escoge la
casilla (1,-2) recibirá del pirata una ficha verde. Cada jugador estestigo de
todas las jugadas.
o Gana el jugador que recibe del pirata la ficha roja, es decir, el que encuentra
el tesoro al decir la casilla en la que lo había colocado.
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