La tecnologia
I. DATOS GENERALES
1.1. Carrera Profesional : Computación e Informática
1.2. Módulo : Desarrollo de Software y Gestión de Base de Datos
1.3. Unidad Didáctica : Lógica de Programación
1.4. Crédito : 1
1.5. Semestre : III
1.6. Año académico : 2011 – I
1.7. Hora semanal total : 2 horas
1.7.1. Teoría : 1 horas
1.7.2. Práctica : 1 horas
1.8. Duración : 34 (17 semanas)1.9. Docente : Ing. José Alberto Castro Curay
E-mail : castrojacc@hotmail.com
Celular : 943549485
II. COMPETENCIA MODULAR
Analizar, diseñar, desarrollar sistemas de información y administrar sistemas de gestión de base de datos de acuerdo a los requerimientos de la organización, considerando los criterios de seguridad en la transmisión y el almacenamiento de datos
III.CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACION:
CAPACIDAD TERMINAL CRITERIOS DE EVALUACION
Realizar la lógica de la programación considerando procesos y secuencias. Desarrolla problemas a través de la computadora haciendo uso de los algoritmos, identificando los elementos del procesamiento de datos en la solución de un problema.
Desarrolla algoritmos utilizando los diferentes tipos de diseñoaplicaciones valiéndose de las sentencias secuenciales, selectivas y operadores aritméticos, lógicos y relacionales.
Desarrolla aplicaciones valiéndose de las sentencias secuenciales, selectivas y operadores aritméticos, lógicos y relacionales.
Desarrolla aplicaciones utilizando las sentencias secuenciales, selectivas, repetitivas y vectores y matrices.
IV. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES YCONTENIDOS BASICOS:
Semanas/ fechas Elementos de Capacidad Actividades de Aprendizaje Contenidos Básicos Tareas Previas
Semana: 01
Identifica los datos de entrada, salida y el desarrollo del proceso a los problemas de calculo matemático, estadístico y financiero planteados Nº 01
Fundamentos básicos Fundamentos básicos de la programación Investigar sobre fundamentos de programaciónSemana: 02
Lenguaje de programación: definición, evolución, tipos Averiguar sobre los diferentes tipos de lenguajes de programación
Semana: 03
Resolución de problemas por computadora. Identificación de datos de entrada, salida y procesos Averiguar sobre resoluciones de problemas a través de la computadora.
Semana: 04
Definición básica de la programación estructurada yorientada a objetos Averiguar sobre diferencia entre programación estructurada y orientada objeto
Semana: 05 Desarrolla problemas utilizando los diferentes diseños para la elaboración de algoritmos. Nº 02
Algoritmos Elementos básicos de un algoritmo. Tipos de datos Averiguar sobre algoritmos
Semana: 06
Diseño de algoritmos: Pseudocódigo Investigar sobre los pasos y recomendacionespara elaborar pseudocódigos.
Semana: 07 Diseño de algoritmos: Diagrama de flujo Investigar sobre los pasos y recomendaciones para elaborar diagrama de flujo.
Semana: 08 Diseño de algoritmos: Diagrama de flujo estructurado Investigar sobre los pasos y recomendaciones para elaborar diagrama de flujo estructurado.
Semana: 09 Desarrolla problemas utilizando correctamente las estructurasde asignación y selección, ya sea simples, compuestas y anidadas, teniendo como base los operadores Nº 03
Estructuras de asignación, secuencial y selección. Estructura de un programa Averiguar sobre la estructura de un programa
Semana: 10 Operadores: aritméticos, lógicos y relacionales. Prioridad Averiguar sobre la prioridad de los operadores aritméticos, lógicos y relacionales.Semana: 11
Estructuras de control básicas: Asignación y secuenciales Investigar sobre estructuras de controles de asignación y secuenciales
Semana: 12
Estructuras selectivas o condicionales: If…Else simples, compuestas y anidadas Investigar sobre estructuras de controles selectivas o condicionales
Semana: 13
Estructuras selectivas o condicionales: Switch simples, compuestas...
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