El oceano azul

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T a l l e r
Animación Básica ( Flash Cs5)
“Acuario”
Por: EDUARDO CORREAL R.

1. En el panel propiedades crear un archivo nuevo, tamaño 720 X 480 pix. Velocidad de animación a 15fps.
2. Con la herramienta rectángulo, dibuje un rectángulo que cubra la totalidad del escenario y aplique color degradado azul a turquesa, vertical.
3. Crear una capa nueva. Dibujar uncírculo, aplicar degradado radial azul a rosa claro, color reflejado y transparencia alfa al 60%.
4. Convertir el objeto en símbolo (F8). Llamarlo “Burbujas” / Clip de película / Ok.
5. Ingresar ala edición del objeto dando doble click sobre él.
6. Convertir el objeto en símbolo, por segunda vez. Llamarlo “Animación Burbj” / Clip de Película / Ok. Doble click en el objeto.
7. Convertirel objeto nuevamente en símbolo, por tercera vez. Llamarlo “Pompa” / Clip de película / Ok.

8. Regresar un paso en la edición de objeto dando click en la barra gris superior en “AnimaciónBurbj”.
9. Crear animación, movimiento, vertical de abajo hacia arriba, por 24 fotogramas.

10. Regresar un paso en la edición de objeto dando click en la barra gris superior en “Burbujas”.
11.Extender el sprite de la capa 1 hasta el fotograma 30 insertando un fotograma allí (Click derecho Insertar fotograma).
12. Crear una nueva capa (2). Click derecho en el fotograma 8, seleccionar“Insertar fotograma clave vacío”. Arrastrar de la biblioteca el símbolo “Anima Burbj”, y ubicarlo a un lado del primero. Click en el fotograma 40 y presionar (tecla F5) para insertar allí un fotograma,extendiendo el sprite.
13. Crear una nueva capa (3). Insertar fotograma clave vacío en el fotograma 15, arrastrar desde la biblioteca “Anima Burbj”. Click en el fotograma 50, presionar (F5).
14.Crear otra capa (4). Insertar fotograma clave vacío en el fotograma 5, arrastrar desde la biblioteca “Anima Burbj”. Click en el fotograma 50, presionar (F5). Eliminar fotogramas hasta el 35...
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