Pryecto reingenieria de procesos

Páginas: 5 (1248 palabras) Publicado: 14 de marzo de 2012
17-11-2011

REINGENIERÍA DE PROCESOS

MANUAL DE REFERENCIA PARA LA CAPACITACIÓN A GUÍAS EN LA EXHIBICIÓN “REALIDAD AUMENTADA” DEL MUSEO SOL DEL NIÑO”

Universidad Autónoma de Baja California

Índice

Multimedia

2

Realidad Virtual

3

Realidad Aumentada

5

Tecnología Multi-Touch

6

Ground FX

7

Wall FX

8

Tecnología Interactiva Inmersiva

9

GestureTek10

Estimulación Multisensorial

11

Recursos Adicionales

13

1

I.

Multimedia

¿Qué es multimedia?

Podemos definir multimedia como la combinación de texto, arte grafico, sonido, animación y video que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos.

Bibliografía: Desarrollo de aplicaciones Multimedia Capítulo I [Rita López Sosa] Edición del año 2010

2 II.

Realidad Virtual

"Es un sistema de computación usado para crear un mundo artificial en el cual el usuario tiene la impresión de estar y la habilidad de navegar y manipular objetos en él". Manetta C. y R. Blade (1995).

"La realidad virtual te permite explorar un mundo generado por computadoras a través de tu presencia en él". Hodder y Stoughton(s/a).

"La realidad virtual es uncamino que tienen los humanos para visualizar, manipular e interactuar con computadoras y con información extremadamente compleja". Aukstakalnis (1992)

http://onlyagame.typepad.com/.a/6a00d83452030269e201287713afb8970cpopup

Fecha de consulta: 16/11/2011 Bibliografía:
http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/3D/Realidad%20Vir tual/web/definicion.html 3

Las 3 Íes dela Realidad Virtual: a. Inmersión. b. Interacción c. Imaginación.

Bibliografia:http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/3D/Reali dad%20Virtual/web/imagenes/definicion/3I.jpeg

La realidad virtual puede ser inmersiva o no inmersiva: A) B)

A)Bibliografiahttp://3.bp.blogspot.com/-FC39zEc1G3I/TV_fhgPNJI/AAAAAAAAAA8/BeqZGfRgGOg/s320/realidad-virtual-realidad-aumentada.jpgB)http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTV9N1izq4DYWD9VxPYesGVQiGfWGeTZU6kRDrGhnXek8u0twg Fecha de consulta: 16/11/2011

4

III.

Realidad Aumentada

Es llevar al usuario a un mundo lleno de imaginación en donde puede interactuar con elementos digitales y recibir un mensaje relevante respecto a la marca o al producto el resultado final será su Imaginación Aumentada.

La realidadaumentada contiene tres factores característicos principales: -Es una realidad registrada en 3D -Realiza la combinación de elementos reales y virtuales -Es interactiva a tiempo real

Bibliografía: http://www.wion.es/que-es-la-realidad-aumentada.php Fecha de consulta: 16/11/2011

5

IV.

Tecnología Multi-Touch
Los dispositivos que permiten múltiple contacto (multitouch) utilizan los gestospara desempeñar varias acciones. En este sentido, un gesto se refiere a un movimiento utilizado para interactuar con pantallas táctiles multipunto.

En computación, multitouch se refiere a una superficie sensible al contacto con la capacidad de reconocer la presencia de dos o más puntos de contacto sobre ella.

La diferencia de las pantallas Multi-Touch con las pantallas táctiles clásicas, esque son capaces de detectar más de un punto de contacto al mismo tiempo, permitiendo a varios usuarios interactuar sobre la misma pantalla simultáneamente, ampliar, disminuir o girar una imagen con dos o más dedos.

Bibliografía: http://www.yalosabes.com/tecnologia-multi-touch.html Fecha de consulta: 16/11/2011

6

V.

Ground FX El Ground Fx es un sistema multimedia (audio y video) deproyección en el suelo que responde a movimientos, creando efectos asombrosos y divertidos que invitan a quien lo usa a participar en actividades que mejoran aspectos físicos,

emocionales y sociales (de integración).

Incluye más de 50 pantallas temáticas con actividades como crear ondas al pisar charcos de agua, burbujas o rayos de luz se producen al pasar sobre un volcán, entre otros....
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