Resumen
La computadora actual tuvo como principales antecesores la "maquina de motor de diferencias" de babbag el 1822, quien la concibió con una memoria, un procesador aritmético, losmedios de ingresar datos y/o instrucciones, así como una sección de producción que escribiría los resultados de las computaciones. El Marc 1 de IBM desarrollada en 1937 y el ENIAC en 1946 y la mejoras denewman. El computador esta muy ligado con el avance y nuevos desarrollos en la electronica desde los tubos de vacio hasta la microelectronica, lo que le permitio parasr de una maquina mecanica yelectromecanica de grande dimensiones a microcomputadores con mas de uny procesador autonomos y de variada aplicacion.
El computador conciste de dos partes: el hardware que es la parte fisica y donde secalcula y el sofware que es la parte logica. El hardware conciste de varios dispositivos: dispositivos de entrada, de salida, de comunicacion, de almacenamiento y de computo. El sofware esta compuestode un sistema operatio, lenguajes de programacion a diferentes niveles y un conjunto de herramientas y aplicaciones.
Los algoritmos son tareas claras que va a desarrollar el computador, secaracterizan por ser precisos, deterministas y finitos. Se utilizan los diagramas de flujo para organizar facilmente los lagoritmos. el pseudocodigo sirve para representar las estructuras de control deprogramacion estructurada. Un algoritmo esta constituido por tres elementos : los datos, las instrucciones y las estructuras de control,.se espera que con un algoritmo se puedan solucionar problemas.
Losproblemas se pueden clacificar en tres tipos: los solubles que a su vez pueden ser algoritmicos y no algoritmicos, los insolubles y los indecidibles.
Dentro de los estilos de programacion se encuentrala programacion estructurada la cual conciste en treS estructuras: secuencia simple, seleccion y iteracion. El teorema de la estructura se refiere a que cualquier programa propio se puede escribir...
Regístrate para leer el documento completo.