Taller 1

Páginas: 28 (6852 palabras) Publicado: 4 de marzo de 2011
FACULTAD TECNOLÓGICA
TECNOLOGÍA EN SISTEMATIZACIÓN DE DATOS

CONTENIDO PROGRAMÁTICO – INGENIERIA DE SOFTWARE
TIEMPO: 16 SEMANAS
SEMESTRE 6
DOCENTE: Nelson A. Vargas Sánchez
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CODIGO ASIGNATURA: 32780601
INTENSIDAD HORARIO SEMANAL: 4
CRÉDITOS ACADÉMICOS: 3

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JUSTIFICACIÓNEl desarrollo de software no puede ser algo empírico y mucho menos en profesionales relacionados con las tecnologías de la información. El espacio académico que brinda la posibilidad de desarrollar sistemas con un visión amplia de administración, verdadero análisis y diseño, así como las pruebas formales a realizar para dichos sistemas, siguiendo metodologías claras de desarrollo es laIngeniería de Software y desde este punto de vista este espacio se convierte no solamente en un espacio en el que el estudiante adquiere una visión más global de los sistemas de información, sino un espacio que le permitirá ser gestor de grandes desarrollo de software y pasar el plano de la programación, trascendiendo a un mundo de gestión de proyectos de gran envergadura.

OBJETIVOS

- Desarrollar enel estudiante habilidades administrativas que le permitan se líder en proyectos de software y que le permitan desempeñarse en tareas como la administración de personal, el seguimiento de proyectos, la evaluación de proyectos de software, el control de proyectos de software, la planificación de proyectos y el levantamiento de requerimientos útiles para el desarrollo de buenos sistemas de software- Lograr el desarrollo de modelos de análisis y diseños estructurados de software para resolver problemas de mediana envergadura y en forma rigurosa de acuerdo a una metodología estructurada
- Lograr el desarrollo de modelos de análisis y diseños orientados a objetos de software para resolver problemas de gran envergadura en los que se apliquen correctamente las técnicas de análisis y diseñoorientados a objetos predominantes en el mercado
- Realizar informes técnicos de las ventajas y desventajas que tendría la aplicación de ciertos patrones de software en desarrollos específicos de software
- Introducir al estudiante en la crítica a cerca de la utilidad que pueden tener algunos patrones y lograr que éste comprenda los alcances de los patrones de software orientados a objetos paramejorar rendimientos, interfaces, navegabilidades, cuestiones de control, manejo de recursos o simplemente reusabilidad de código
- Desarrollar en el estudiante un pensamiento crítico y selectivo cuando de elegir medidas para medir sistemas de software se trate, logrando que las métricas escogidas por el mismo sean lo más coherentes con el tipo, tamaño y complejidad del sistema que se estéestudiando
- Desarrollar en el estudiante la capacidad de validar y verificar sistemas de gran cantidad de software por medio de testeos técnicos que involucren técnicas como validaciones estáticas y dinámicas que permitan dar un informe técnico de validación del sistema
- Analizar y establecer elecciones de metodologías útiles en proyectos de software dependiendo el tamaño del mismo, la complejidad, elcompromiso de las personas, la infraestructura tecnológica y otros aspectos relevantes ue diferencian a las diversas metodologías
- Lograr que el estudiante comprenda las diferencias fundamentales entre las metodologías RUP, XP, Metrica 3, SSADM V,4, Merise, Ingeniería de la información, Magerit, Eurométodo V,1 y PGGC

COMPETENCIAS

 Levanta requerimientos y especificaciones siguiendoseriamente una de las metodologías expuestas en el curso
 Realiza simulaciones de administración de tiempos y recursos en proyectos de software en forma coherente con la realidad
 Analiza sistemas de software en forma estructurada
 Diseña sistemas de software en forma estructurada y acorde no sólo con la realidad, sino también con el análisis antes elaborado por el mismo estudiante
...
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