• El libro de los 5 anillos
    enfoque de los ojos en las artes marciales Los ojos deben enfocarse para optimizar el alcance y amplitud de la visión. La observación y la percepción son dos cosas separadas; el ojo que observa es más fuerte, el ojo que percibe es más débil. Una especialidad de las artes marciales es ver de cerca...
    21309 Palabras 86 Páginas
  • El Arte De La Guerra Aplicado Al Diseño
    debe durar demasiado porque los recursos son limitados, es aquí donde entra la regla de alimentarse a costa del enemigo, restar popularidad al adversario ganándola es de las mejores tácticas para obtener más y de esa forma conseguir más recursos para que la campaña continúe su curso. Al momento de...
    2373 Palabras 10 Páginas
  • resumen del libro
    débiles, un ejército evita la fortaleza y ataca los objetivos" Atacar donde menos lo espera la competencia, sus puntos débiles es administrar los recurso, atacar en su punto más fuerte es desperdiciarlos. Por ejemplo, la cadena Farmacity, se posicionaron muy bien por que atacaron el punto débil de...
    3764 Palabras 16 Páginas
  • topografo
    saludable. Durante el final de la lactancia, todas las vacas van a tener un pecho más ancho y una mayor caja toracica. Conforme van ganando peso y el ternero en gestacion crece, las vacas van adquiriendo una apariencia más fuerte y ancha. Adicionalmente, las vacas de alta...
    12727 Palabras 51 Páginas
  • 17 Leyes incuestionables del trabajo
    los integrantes del equipo se puede lograr el objetivo por más alto e inalcanzable se vea porque todos tenemos un sueño el cual anhelamos cumplir. LA LEY DE LA CADENA Todo equipo es tan fuerte como lo es su eslabón más débil. Aunque en el equipo se encuentren personas con muchas capacidades y...
    1743 Palabras 7 Páginas
  • Harrington - Poker
    perceptivamente apretados eventualmente se van a dar cuenta. En lugar de eso, tendrás que mezclar algunas movidas con las apuestas de valor, pretendiendo estar fuerte cuando no tienes nada, y pretendiendo estar débil cuando realmente tienes una mano. Las movidas caen en amplias categorías, blofeos donde...
    92471 Palabras 370 Páginas
  • La administracion y el arte de la guerra
    ESPECIFICOS. 6 8. EJES DE INVESTIGACIÓN. 6 8.1 . GANAR EVITANDO EL CONFLICTO, COMO CAPTURAR EL MERCADO SIN DESTRUIRLO. 6 8.2 . ATACAR LA DEBILIDAD, ARREMETER DONDE MENOS LO ESPERAN. 7 8.3. ENGAÑO Y CONOCIMIENTO PREVIO, AMPLIAR AL MÁXIMO EL PODER DE LA INFORMACIÓN DEL MERCADO. 8 8.4...
    4656 Palabras 19 Páginas
  • Resumen libros guerra de la mercadotecnia y el caballero de la armadura de hierro
    FRUTO DE LA VICTORIA. A través de la historia militar, la defensiva ha probado ser la forma más fuerte de lucha. Entonces; ¿por qué librar una guerra a la ofensiva en todo si la defensiva es tan atractiva?. La paradoja es el fruto de la victoria. Si se puede ganar una batalla en mercadotecnia y...
    5160 Palabras 21 Páginas
  • TRABAJOS
    del cuento “La camisa del hombre feliz” dando indicaciones que van a leer primero en voz alta, luego en voz silenciosa, por ultimo vamos a hacer una sistematización con preguntas cortas al final empecé a entregarles hojas del cuento arriba indicado, todos empezaron a leer de acuerdo a lo que se...
    788 Palabras 4 Páginas
  • bachiller
    . Cuando aprendáis este golpe, os daréis cuenta que siempre es útil. Es algo que exige un discernimiento exacto en el transcurso de un duelo. El golpe centella El golpe centella se produce cuando el sable de vuestro adversario y vuestro sable están bloqueados juntos y golpeáis lo más fuerte que...
    20182 Palabras 81 Páginas
  • generalidades lacteos
    fino, corto y brillante. 4. SANMARTINERO Tiene testuz (la parte más alta de la cabeza donde se insertan los cuernos), fuerte, con una protuberancia en el centro y con una convexidad anterior. El color del pelaje es rojo uniforme en todo el cuerpo. Los toros tienen en el cuello un tono...
    1609 Palabras 7 Páginas
  • Kikiriki
    más caminar a la derrota… 24. El estratega demuestra su fuerza fijando y conociendo el lugar y la fecha del enfrentamiento. 25. ¿Gana el que tiene más tropas o el que es más fuerte? 26. El estratega crea la victoria. 27. Se crea la victoria haciendo que el enemigo desconozca o esté mal...
    4909 Palabras 20 Páginas
  • El arte de la guerra
    enemigo, loa ataco `por enfrente, lo sorprendo por la retaguardia, lo quebranto por el este y lo arraso por el oeste”, me agrado y es verdad pero solo si soy fuerte mas que el y si no mejor ni te metas con el, ya que si el enemigo es fuerte y yo débil me retiro temporalmente del combate y me preparo...
    3669 Palabras 15 Páginas
  • Pialy Portatiles
    . Personal idóneo para la atención  F3. Alimentación nutritiva  F4. Material didáctico acorde a las edades DEBILIDADES  D1. Plan de enseñanza parvulario para número limitado de niños  D2. Atención a niños mayores de un año, no se cuenta con condiciones para atender a niños menores a la edad...
    1819 Palabras 8 Páginas
  • Guia Rpg
    practicarás el modo de batalla con algunos enemigos para que te acostumbres, aunque no ganes mucho por ello. Continúa hasta que encuentras a Bowser. ----------------------------------------------------------------------- - REY BOWSER: HP: Desconocido FUERTE ANTE: Nada DÉBIL ANTE: Nada...
    13467 Palabras 54 Páginas
  • Ambiente Externo De Las Empresas
    diferentes sobre donde la industria es encabezada y una buena voluntad de emplear quizás radicalmente accesos diferentes competitivos. Las tentativas por rivales fronterizos para ganar equilibrios más fuertes en mercados interior de cada uno por lo general aumentan la intensidad de rivalidad, especialmente...
    20957 Palabras 84 Páginas
  • Estrategias de combate
    debilidad y arremete; entonces ganaras muy rápidamente. No hay razón para aficionarse sin razón a un sable más corto. Sentir el patrón del ritmo cuando adversarios quedan confundidos. TOTAL: 30 los 32 LOS ASPECTOS RELACIONADOS CON LAS CARACTERÍSTICAS QUE DEBE TENER EL LÍDER COMO PRINCIPIOS...
    13563 Palabras 55 Páginas
  • El arte de la guerra
    similar al go, en donde su objetivo es capturar la mayor cantidad de territorio con el menor número de piezas, Sun-Tzu evita la parte más fuerte, atacando la parte más débil. Principios ➢ Es más importante superar a tu enemigo mentalmente que con la fuerza. ➢ En la guerra los números no...
    2445 Palabras 10 Páginas
  • analogia entre el arte de la guerra y los negocios
    victoria; atacar la fortaleza alarga. Atacar la debilidad aumenta el valor de su victoria; atacar la fortaleza desgasta. Es decir evitar la fortaleza y atacar la debilidad de recursos en el lapso mas corto y de este modo utilidades se incrementa al máximo. ENGAÑO Y CRECIMIENTO PREVIO El...
    1287 Palabras 6 Páginas
  • Medicina
    asi como dios elemental)que es fuerte contra todo y debil contra todo. Aprende algunos ataques unicos,incluyendo Fire blast. - Y muchas cosas mas que ya les contare cuando las descubra. 18 - Cosas interesantes: - Sabias que Sabrina es menor que Ash en el juego? - Te diste cuenta del error que hay...
    9907 Palabras 40 Páginas