• Estrategias didactica
    Nombre Ámbito Programa 01. Secuencias didácticas. Psicomotor. Funcional. Juego y actividad ludomotriz. Introducción a la Educación Física. Primer semestre. Formación Perceptivo Motriz a través del Ritmo I y II. Tercero y cuarto semestres. 02. Sesión cerrada. Funcional. Juego y actividad...
    976 Palabras 4 Páginas
  • Estrategias didacticas
    Nombre | ámbito | 01. Secuencias didácticas. | Psicomotor, Funcional. Juego y actividad ludomotriz. | 02. Sesión cerrada. | Funcional. Juego y actividad ludomotriz. | 03. Sesión abierta. | Psicomotor. Funcional. Expresión Juego y actividad ludomotriz. Iniciación deportiva y deporte escolar...
    732 Palabras 3 Páginas
  • Estrategias didacticas
    Estrategias Didácticas Nombre Ámbito Programa concepto 01. Secuencias didácticas. Psicomotor. Funcional. Juego y actividad ludomotriz. Introducción a la Educación Física. Primer semestre. Formación Perceptivo-motriz a través del Ritmo I y II. Tercero y cuarto semestres. 02. Sesión...
    977 Palabras 4 Páginas
  • Qmbitos de la motricidad y estrategias didacticas
    la Educación Física. Primer| | |Funcional. |semestre. | | |Juego y actividad ludomotriz. |Formación Perceptivo-motriz a través del...
    1166 Palabras 5 Páginas
  • ronda
    ESTRATEGIAS DIDACTICAS Son un conjunto de las acciones que realiza el docente con clara y explícita intencionalidad pedagógica, se pone en juego en la multidimensionalidad de la práctica cotidiana. Nombre Ámbito Definición Secuencia didáctica Expresión Psicomotor Funcional Juego y...
    1435 Palabras 6 Páginas
  • Tp Baloncesto
    equipos. 9 - 10 años en adelante. Estructura: Dual. Instalación: Amplia. Material: 1 balón. Funcionalidad: Colección Área de: Descripción Habilidades específicas. Primeros Juegos y Juegos Predeportivos orientados al Baloncesto. El juego consiste en que un equipo...
    4044 Palabras 17 Páginas
  • Bateria de juegos de iniciacion al basquet
    Alberto Esper Di Cesare. Argentina. Lic. Pablo Esper Di Cesare. info@baloncestoformativo.com.ar Clínica ENEBA 2007. Asociación Zárate – Campana. 3 Habilidades Específicas. Ficha del Juego. 10 Pases. Num. Participantes: Edad: Estructura: Instalación: Material: Funcionalidad: Colección Área...
    4129 Palabras 17 Páginas
  • lavado de la ropa
    ¿COMO ESTRUCTURAR UNA SESION O UNIDAD DE ENTRENAMIENTO EN EL FUTBOL? 1) Practicas Funcionales 2) Juegos Pequenos 3) Fases de Juego 4) Juego 11 v 11 Prácticas funcionales (Functional Practice “FP”): Sesiones que operan en una zona determinada del campo para aumentar el realismo...
    552 Palabras 3 Páginas
  • Juegos para educacion fisica baloncesto
    . | |Funcionalidad: |Habilidades específicas. | |Colección Area de: |Primeros Juegos y Juegos Predeportivos...
    3512 Palabras 15 Páginas
  • Tires
    . Análisis Funcional. Consiste en descomponer el conjunto en sus diferentes partes y estudiar el funcionamiento de cada una de ellas. Las condiciones de funcionamiento son las que se exigen al mecanismo para cumplir sus funciones, pueden ser: • • • • • juegos que permitan los deslizamientos, giros, etc...
    1012 Palabras 5 Páginas
  • ingresos y egresos
    Parroquiales, Distritales, Municipales, Estadales y Regionales, según sea el caso, pertenecientes a los veinticuatro (24) estados del país. Las áreas de atención que asistirán en la Modalidad de Educación Especial a los Juegos Deportivos Estudiantiles serán: Diversidad Funcional Auditiva, (DA...
    2466 Palabras 10 Páginas
  • Conductas De Juego Autismo
    . 1990; Sherman Shapiro y Glassman, 1983) ponen de manifiesto que los autistas muestran un amplio rango de diferentes conductas de juego. Además de la manipulación simple y juego de combinación de objetos, algunos autistas son capaces de realizar actos de juego funcional y juego simbólico. Pero, estas...
    6196 Palabras 25 Páginas
  • Estrategias didacticas en educacion fisica
    . | | | | | |9. Juegos |Se basan en la utilización de estructuras |Funcional: incremento de la capacidad motriz. | |Cooperativos...
    5171 Palabras 21 Páginas
  • Hola
    maestro utiliza para | |didácticas. |Funcional |generar en los niños motivaciones y experiencias que les permitan lograr un | | |Juego y actividad ludomotriz |aprendizaje y una vivencia valiosos...
    4943 Palabras 20 Páginas
  • Control de lectura"diseño de juegos motores"
    simplemente por ser acciones distintas, no por introducir un cambio en ella misma y por tanto no se adecuan a una parte estructural o funcional de su composición como juego. Diseño de juegos simbólicos (juego de fantasía) El diseño de juegos simbólicos que vamos a considerar tiene por objetivo el...
    2299 Palabras 10 Páginas
  • Diseño De Juegos Motores
    de juego. Espacios cambiantes (espacios que cambian su uso o morfología): incremento cualitativo de la acción de juego. Espacios compartidos (espacio no dividido): interacciones entre todos los jugadores. 2.2 análisis estructural y consecuencias funcionales del elemento tiempo. Los juegos...
    3531 Palabras 15 Páginas
  • diseño de juegos motores
    capaces de generar una lógica de conjunto y de Ias situaciones, conservando el principio de incertidumbre. Por su parte, variar un juego es alterar un elemento, o elementos estructúralos. Produciendo un cambio en su funcionalidad, lo cual conduce a una confusión del juego pero manteniendo la lógica...
    1043 Palabras 5 Páginas
  • xawsx
    un flujo operación, que permite un adecuado control de seguimiento, evitando fugas o entradas de información no concernientes al departamento funcional en la evaluación. Flujo grama: Departamentalización. En materia de sistemas de información, la departamentalización juega...
    4175 Palabras 17 Páginas
  • Diseño de juegos motores
    capaces de generar una lógica de conjunto y de las situaciones, conservando el principio de incertidumbre. Por su parte, variar un juego es alterar un elemento, o elementos estructurarlos. Produciendo un cambio en su funcionalidad, lo cual conduce a una contlnuaci6n del juego pero manteniendo la...
    1399 Palabras 6 Páginas
  • 1wrghj
    ¿COMO ESTRUCTURAR UNA SESION O UNIDAD DE ENTRENAMIENTO EN EL FUTBOL? Existen diferentes maneras teniendo en cuenta el modelo de juego a emplear y de acuerdo a las caracteristicas de nuestros jugadores. Se divide en: 1)    Practicas Funcionales 2)    Juegos Pequenos 3)    Fases de Juego...
    555 Palabras 3 Páginas