• Estrategias didacticas
    Psicomotor, Funcional. Juego y actividad ludomotriz. | 02. Sesión cerrada. | Funcional. Juego y actividad ludomotriz. | 03. Sesión abierta. | Psicomotor. Funcional. Expresión Juego y actividad ludomotriz. Iniciación deportiva y deporte escolar. | 04. Unidad didáctica. | Psicomotor. Funcional. Expresión...
    732 Palabras 3 Páginas
  • Estrategias didactica
    Programa 01. Secuencias didácticas. Psicomotor. Funcional. Juego y actividad ludomotriz. Introducción a la Educación Física. Primer semestre. Formación Perceptivo Motriz a través del Ritmo I y II. Tercero y cuarto semestres. 02. Sesión cerrada. Funcional. Juego y actividad ludomotriz. Introducción a la...
    976 Palabras 4 Páginas
  • Qmbitos de la motricidad y estrategias didacticas
    entorno. • Funcional: incremento de la capacidad motriz. Previene, conserva y mejora el estado físico y fortalece el agón. • Expresión: se fortalecen las manifestaciones artísticas. Se promueven las interrelaciones. Se liberan tensiones y restablece el equilibrio psíquico. • Juego y actividad...
    1166 Palabras 5 Páginas
  • Estrategias didacticas
    01. Secuencias didácticas. Psicomotor. Funcional. Juego y actividad ludomotriz. Introducción a la Educación Física. Primer semestre. Formación Perceptivo-motriz a través del Ritmo I y II. Tercero y cuarto semestres. 02. Sesión cerrada. Funcional. Juego y actividad automotriz. Introducción a...
    977 Palabras 4 Páginas
  • ronda
    realiza el docente con clara y explícita intencionalidad pedagógica, se pone en juego en la multidimensionalidad de la práctica cotidiana. Nombre Ámbito Definición Secuencia didáctica Expresión Psicomotor Funcional Juego y actividad ludo motriz Es la forma en que el maestro acomoda y utiliza el...
    1435 Palabras 6 Páginas
  • Juegos para educacion fisica baloncesto
    | |Funcionalidad: |Habilidades específicas. | |Colección Area de: |Primeros Juegos y Juegos Predeportivos ...
    3512 Palabras 15 Páginas
  • lavado de la ropa
    ¿COMO ESTRUCTURAR UNA SESION O UNIDAD DE ENTRENAMIENTO EN EL FUTBOL? 1) Practicas Funcionales 2) Juegos Pequenos 3) Fases de Juego 4) Juego 11 v 11 Prácticas funcionales (Functional Practice “FP”): Sesiones que operan en una zona determinada del campo para aumentar el realismo y...
    552 Palabras 3 Páginas
  • Tires
    Máximo Material. 3.1.6 Acotación Funcional. 3.1.7 Tolerancias Generales. Javier Pérez Álvarez José Luis Pérez Benedito Santiago Poveda Martínez OCW UPM INGENIERÍA GRÁFICA: Información Técnica 4.1 Utilización de los Sistemas de Tolerancias 3.1.6 Acotación Funcional. Conceptos Generales.............
    1012 Palabras 5 Páginas
  • Conductas De Juego Autismo
    Conducta de juego y expresiones emocionales de niños autistas no verbales en una situación natural de interacción Ricardo Canal Bedia - Ángel Rivière Gómez 1. Introducción La conducta de juego de los niños autistas ha sido estudiada en numerosos trabajos, sobre todo desde principios de la década...
    6196 Palabras 25 Páginas
  • Control de lectura"diseño de juegos motores"
    diseño de juegos motores El diseño de juegos motores constituye un recurso de gran importancia cuando se trata de optimizar los juegos y de adecuarlos a los intereses didácticos. Diseñar juegos motores comporta una tecnología capaz de desvelar la lógica residente bajo las distintas formas de juegos y de...
    2299 Palabras 10 Páginas
  • ingresos y egresos
    ESPECIAL 2012 “XIV JUEGOS DEPORTIVOS ESTUDIANTILES 2012”. BASES GENERALES Los estudiantes con Necesidades Educativas Especiales, se regirán por la Carta Fundamental de los Juegos Deportivos Estudiantiles y el Reglamento General de los “XIV Juegos Deportivos Estudiantiles 2012”. En...
    2466 Palabras 10 Páginas
  • Principios Tacticos Defensivos
    Instituto de educación superior tecnológico privado ESEFUL Tema: La funcionalidad de jugar en todo el campo Alumno: Badillo Guevara Edwin Emilio Ciclo: I Modalidad de estudio: Semipresencial Especialidad del estudio profesional: Carrera de directores técnicos de futbol Grado de estudios:...
    2987 Palabras 12 Páginas
  • xawsx
    Departamentalización. En materia de sistemas de información, la departamentalización juega un papel importante, nos permite crear las rutas de proceso independientemente de la actividad económica en la que está inmersa la empresa. En su diseño como etapa inicial se deben identificar las acciones...
    4175 Palabras 17 Páginas
  • diseño de juegos motores
    El diseño de juegos motores constituye un recurso de gran importancia cuando se trata de optimizar los juegos y de adecuarlos a los intereses didácticos. Diseñar juegos motores comporta una tecnología capaz de desvelar la lógica residente bajo las distintas formas de juegos y de los elementos que los...
    1043 Palabras 5 Páginas
  • Tp Baloncesto
    Lic. Pablo Esper Di Cesare. info@baloncestoformativo.com.ar Clínica ENEBA 2007. Asociación Zárate – Campana. 1 “El Juego en la Iniciación al Baloncesto”. Lic. Pablo Alberto Esper Di Cesare – Argentina. 1. INTRODUCCIÓN Durante mucho tiempo, el baloncesto ha sido analizado según "un modelo...
    4044 Palabras 17 Páginas
  • Bateria de juegos de iniciacion al basquet
    Lic. Pablo Esper Di Cesare. info@baloncestoformativo.com.ar Clínica ENEBA 2007. Asociación Zárate – Campana. 1 “El Juego en la Iniciación al Baloncesto”. Lic. Pablo Alberto Esper Di Cesare – Argentina. 1. INTRODUCCIÓN Durante mucho tiempo, el baloncesto ha sido analizado según "un modelo de...
    4129 Palabras 17 Páginas
  • Diseño De Juegos Motores
    DISEÑO DE JUEGOS SIMBÓLICOS TRAMA: es la base del juego, y sobre ella se construye. Debe marcar objetivos y retos. Una buena trama es la que provoca inmediatamente “el juego” PERSONAJES: hacen asumir los roles de juego. Deben estar en sintonía con la trama del juego LUGAR: ambienta el juego. OBJETOS:...
    3531 Palabras 15 Páginas
  • Desarrollo del juego
    PSICOLOGÍA EVOLUTIVA I DESARROLLO DEL JUEGO PRÁCTICAS DE INVESTIGACIÓN CONTENIDOS: I. PRESENTACIÓN II. PRÁCTICA DE INVESTIGACIÓN 1. Introducción 2. Método 2.1. Muestra 2.2. Instrumentos 2.3. Procedimiento 3. Resultados y Discusión 4. Referencias bibliográficas...
    6511 Palabras 27 Páginas
  • Diseño de juegos motores
    diseño de juegos motores El diseño de juegos motores constituye un recurso de gran importancia cuando se trata de optimizar los juegos y de adecuarlos a los intereses didácticos. Diseñar juegos motores comporta una tecnología capaz de desvelar la lógica residente bajo las distintas formas de juegos y de...
    1399 Palabras 6 Páginas
  • geometrical design and tolerancing
    deslizamiento entre un pistón y el cilindro sobre el que debe moverse implica necesariamente la necesidad de un juego, la magnitud del mismo dependerá de una serie de condiciones funcionales tales como el grado de estanqueidad requerido, del fluido que produce el desplazamiento, del rozamiento esperado...
    8025 Palabras 33 Páginas