• Programacion Orientada A Objetos
    Programación Orientada a Objetos El diseño orientado por objetos (DOO), como otra metodología de diseños orientados a la información crea una representación del dominio del problema en el mundo real y lo transforma en un dominio de soluciones que es el software. El término "orientación por objeto"...
    2173 Palabras 9 Páginas
  • Fundamentos de programacion
    Ingeniero en Tecnologías de la Información y Comunicaciones, los conocimientos, habilidades, metodología, así como capacidades de análisis y síntesis, para plantear la solución de problemas susceptibles de ser computarizados, a través de diagramas de flujo, pseudocódigo, algoritmos y el paradigma de programación...
    3506 Palabras 15 Páginas
  • vxchbbbvnbn
    Técnicas y Herramientas para la representación de la POO en UML (diagrama de clase y sus relaciones) La POO es una técnica para desarrollar soluciones computacionales utilizando componentes de software (objetos de software). Objeto: Componente o código de software que contiene en sí mismo tanto...
    1171 Palabras 5 Páginas
  • nada util
    desventajas. Tratar de aclarar esas dudas es precisamente, la esencia del presente artículo en el que abordamos con lenguaje claro, sin el uso de términos técnicos, las funciones, ventajas y desventajas de esta tecnología desde el punto de vista didáctico. La tecnología se ha convertido en parte integral de...
    6524 Palabras 27 Páginas
  • Introducción a la Programación Orientada a Objetos
    cosas fundamentales: - Los datos que se procesan (datos) - Las operaciones que procesan esos datos (funciones) Los lenguajes de POO ofrecen medios y herramientas para describir los objetos manipulados por un programa. Más que describir cada objeto individualmente, estos lenguajes proveen una construcción...
    2913 Palabras 12 Páginas
  • Poo y cicli de vida uml
    PICCHU PARA EL MUNDO” UNIVERSIDAD NACIONAL DE PIURA FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Programación Orientada a Objetos y ciclo de vida (UML) Ing. Irving Sáenz Seminario. Programación II. - Cruz Ramírez Edgardo. Piura – Perú POO y Ciclo...
    5611 Palabras 23 Páginas
  • Programacion
    Fundamentos de Programación aporta al perfil del egresado, los conocimientos, habilidades, metodologías, así como capacidades de análisis y síntesis, para plantear la solución de problemas susceptibles de ser computarizados, a través de diagramas de flujo, pseudocódigo, algoritmos y el paradigma de programación...
    3375 Palabras 14 Páginas
  • Fundamentos de programacion
    Fundamentos de Programación aporta al perfil del egresado, los conocimientos, habilidades, metodologías, así como capacidades de análisis y síntesis, para plantear la solución de problemas susceptibles de ser computarizados, a través de diagramas de flujo, pseudocódigo, algoritmos y el paradigma de programación...
    3247 Palabras 13 Páginas
  • Programación Orientada A Objeto
    programación orientada a objeto ha sido de gran ayuda ya que es una herramienta que puede utilizarse para hacer el desarrollo de programas más eficiente, a la par que mejora la fiabilidad de los programas de computadora. En la POO (programación orientada a objeto) los objetos son los elementos principales...
    2063 Palabras 9 Páginas
  • Tecnologia Orientada A Objetos
    orientado a objetos? 2. El modelo orientado a objetos a. Objetos b. Clases c. Herencia d. Envío de mensajes 3. Características asociadas a la POO a. Abstracción b. Encapsulamiento c. Ocultamiento 4. Análisis y diseño orientado a objetos Tecnología orientada a objetos Hoy en día la tecnología...
    2056 Palabras 9 Páginas
  • Ensayo Poo
    Fundamentos POO, Diagramas de Caso de Uso y Diagramas de Clase Luis Antonio Rosas Castillo 2° Cuatrimestre Grupo: “A” TIC-SI Docente: Lic. Cesar Espinoza Asignatura: Introducción al Análisis y Diseño FUNDAMENTOS DE LA POO INTRODUCION La programación de computadoras es una actividad humana...
    1241 Palabras 5 Páginas
  • Programacion
    ................................................ 1 2 ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA EN ESTA GUÍA DIDÁCTICA ..................... 3 2.1 Filosofía para la transmisión del conocimiento ......................................................................... 3 2.1.1 Referencias cruzadas ..............
    4160 Palabras 17 Páginas
  • Programacion Orientada a Objetos
    considerando la formación y calidad educativa que les ofrece la Institución y sus maestros. Por ello, asuman el compromiso que el Gobierno del Estado hace para brindarles educación media superior, a fin de que en lo futuro tengan mejores satisfacciones de vida, y se conviertan en impulsores y promotores del...
    8917 Palabras 36 Páginas
  • Programacion Enfocada a Objetos
    Objetos NOMBRE DE LA MAESTRA: Lydia Raquel Esquivel NOMBRE DEL ALUMNO: José Cárdenas Rodríguez 10490316 TEMA: Introducción del paradigma de POO Mexicali Baja California, 28 de agosto de 2011 INTRODUCCION. PARADIGMA DE PROGRAMACION ORIENTA A OBJETOS. La orientación a objetos es un paradigma...
    1306 Palabras 6 Páginas
  • Programacion dirigida a objetos
    un lenguaje orientado a objetos?2. El modelo orientado a objetosa. Objetosb. Clasesc. Herenciad. Envío de mensajes3. Características asociadas a la POOa. Abstracciónb. Encapsulamientoc. Ocultamiento4. Lenguajes de programación orientado a objetos5. Análisis y diseño orientado a objetos6. Resumen Tecnología...
    2364 Palabras 10 Páginas
  • Antecedentes de la trigonometria
    solamente a los lenguajes de programación, además se viene aplicando en el análisis y diseño con mucho éxito, al igual que en las bases de datos. Es que para hacer una buena programación orientada a objetos hay que desarrollar todo el sistema aplicando esta tecnología, de ahí la importancia del análisis y...
    2319 Palabras 10 Páginas
  • Antologia de fundamentos de programacion
    Ver. A 13 De Enero Del 2010. Unidad I Evolución de los paradigmas de programación. Programación lineal. La programación lineal es una técnica matemática reciente (xx) que consiste en una serie de métodos y procedimientos que permiten resolver problemas de optimización en el ámbito, sobre...
    12370 Palabras 50 Páginas
  • sopa
    Programación Orientada a Objetos El diseño orientado por objetos (DOO), como otra metodología de diseños orientados a la información crea una representación del dominio del problema en el mundo real y lo transforma en un dominio de soluciones que es el software. El término "orientación por objeto"...
    284 Palabras 2 Páginas
  • Introducción a la programación orientada a objetos con c++
    ......................................................... 1 ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA EN ESTA GUÍA DIDÁCTICA .................... 3 2.1 Filosofía para la transmisión del conocimiento.............................................................................. 3 2.1.1 Referencias cruzadas............
    4010 Palabras 17 Páginas
  • Ingeniero De Petroleo
    La génesis de UML: El nacimiento de la notación UML (Unified Modeling Language) se debe al esfuerzo de J. Rumbaugh, G. Booch e I. Jacobson para unificar o estandarizar de alguna manera las diferentes metodologías en una nueva que englobe las mejores características de las demás. UML propone un conjunto...
    4206 Palabras 17 Páginas