• Xgateox
    de “Tipos de sistemas”. 1. Enumere 5 tipos de sistemas que conozca: a. Sistemas Concretos b. Sistemas Abstractos c. Sistemas Cerrados d. Sistemas Abiertos e. Sistemas Artificiales 2. Enumere 5 ejemplos de sistemas abiertos que conozca: a. 3. Enumere 5 ejemplos de sistemas concretos que...
    6191 Palabras 25 Páginas
  • Java y Sistemas Automatizados
    1. TEMA: método abstracto en Java. 2. Objetivo: comprender como se usa el método abstracto y el concepto en el que se basa. 3. Desarrollo: el concepto abstracto hace referencia a la idea que describe a un objeto real, es decir que lo representa, por ejemplo cuando mencionamos el concepto martillo...
    643 Palabras 3 Páginas
  • Escuela De Sistemas
    Escuela de Sistemas Nombre: Álvaro rojo medina Licenciatura: comercio internacional Fecha: 20 de mayo del 2012 Asignación: principios de administración Turno: nocturno (impulso) Teoría general de sistemas Principalmente esta teoría estudia la forma en que se desenvuelven las organizaciones...
    756 Palabras 4 Páginas
  • Patrones de diseño
    ◦ Orlando, Florida OOPSLA  Patrones de Diseño ◦ Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides ◦ “Gang of Four” o GoF ◦ Ejemplos en C++  Pattern-Oriented Software Architecture, A Systems of Patterns ◦ Buschmann, Meunier, Rohnert, Somerland y Stal Un poco de Historia ...
    1887 Palabras 8 Páginas
  • Simbolos Para La Comunicacion
    "representación" y por lo tanto fotografías y objetos han sido incluidos en sistemas de símbolos. Esta hoja de información presenta una lista de símbolos abstractos y concretos que pueden ser considerados cuando se desarrolla un sistema individualizado de comunicación alternativa. Las personas pueden usar...
    1747 Palabras 7 Páginas
  • Base de datos
    SINGLETON O SINGULAR En algunas aplicaciones, hay clases que deben ser instanciadas una sola vez.  Por ejemplo, un sistema operativo debe tener solo un sistema de reloj y una compañía debe tener solo un sistema contable llamada singular o singleton. El patrón de diseño Singular (Singleton) asegura que se cree...
    1522 Palabras 7 Páginas
  • OBJETOS Y CLASES
    Universidad Nacional del Sur – Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Análisis y Diseño de Sistemas – 1er.Cuatrimestre de 2006. Repaso - Modelo de Objetos Análisis y Diseño de Sistemas Muestra la estructura estática de los objetos y sus relaciones. Se compone de: Diagrama de Clases...
    1926 Palabras 8 Páginas
  • Factores Que Afectan La Respiracion
    “La inteligencia, como las herramientas con filo…mejora enfrentándola con otras de mayor dureza” Mario Sarmiento Introducción: Lo abstracto (del latín «abstractio»; aislamiento) es una faceta, una parte de un todo, lo unilateral, lo no desarrollado; lo concreto (del latín «concrescere» crecer por...
    2346 Palabras 10 Páginas
  • qwerty
    patrones de diseño para la autenticación en aplicaciones.   Abstract Factory (Fábrica Abstracta) es un patrón de diseño para el desarrollo de software. Contexto: Debemos crear diferentes objetos, todos pertenecientes a la misma familia. Por ejemplo: las librerías para crear interfaces gráficas suelen utilizar...
    3905 Palabras 16 Páginas
  • Memoria Dinamia Y Estatica (Tda)
    UNIDAD I. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS Contenidos | Página | 1.1 Tipos de datos abstractos (TDA) | 1 | 1.2 Modularidad | 6 | 1.3 Uso de TDA | 6 | 1.4 Manejo de memoria estática | 7 | 1.4.1. Ejemplo | 7 | 1.5 Manejo de memoria dinámica | 10 | Introducción. Las computadoras como ya...
    2645 Palabras 11 Páginas
  • Clases Abstractas
    Objetos Clases Abstractas - Casting y Polimorfismo Ing. Freddy Infantes Quiroz finfantesq@upao.edu.pe 2012 UPAO : Escuela de Ingeniería de Computación y Sistemas Curso: Programación Orientada a Objetos Ciclo : 2012 Agenda • Clases Abstractas • Métodos Abstractos • Compatibilidad de...
    1157 Palabras 5 Páginas
  • Clases abstractas,modificadores de acceso
    TRABAJO DE INVESTIGACION 2 CLASES ABSTRACTAS, APUNTADOR SUPER, INTERFACES, MODIFICADORES DE ACCESO, SOBREESCRITURA, HERENCIA INFORMATICA 2 LUIS GUILLERMO POSADA MOLINA COD 2096635 DOCENTE: JULIO ALBERTO MERA UNIVERSIDAD AUTONOMA DE OCCIDENTE SANTIAGO DE CALI ABRIL 2011 1 CONTENIDO ...
    6292 Palabras 26 Páginas
  • Economia
    Curso de Programación II para Ingeniería de Sistemas Informáticos Guión de clase Tipos Abstractos de Datos. UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS PROGRAMACION II 1. TIPOS ABSTRACTOS DE DATOS Se suele decir que la “ciencia...
    3749 Palabras 15 Páginas
  • Proyecto final
    clase constructora (al estilo del Abstract Factory) abstracta con unos cuantos métodos definidos y otro(s) abstracto(s): el dedicado a la construcción de objetos de un subtipo de un tipo determinado. Es una simplificación del Abstract Factory, en la que la clase abstracta tiene métodos concretos que usan...
    3189 Palabras 13 Páginas
  • Patrones De Diseño
    Ejemplo de Patrón de Diseño Creacional: Abstract Factory 15 Intención 15 Aplicabilidad 15 Estructura 15 Participantes 16 Colaboraciones 16 Consecuencias de la utilización del patrón 16 Ejemplos de uso 17 Patrones Estructurales 20 Ejemplo de...
    8217 Palabras 33 Páginas
  • Java
    Herramientas de programación en java Las herramientas de programación, son aquellas que permiten realizar aplicativos, programas, rutinas, utilitarios y sistemas para que la parte física del computador u ordenador, funcione y pueda producir resultados.Hoy día existen múltiples herramientas de programación en...
    2609 Palabras 11 Páginas
  • Biblioteca en java.
    Diagrama de clases (Sistema administración de cursos)……………………………. Descripción de las clases (Sistema administración de cursos)…………………….. Diagrama de flujo (Sistema administración de cursos)………………………………. Pseudocódigo (Sistema administración de cursos)………………………...………… Pruebas (Sistema administración de...
    1159 Palabras 5 Páginas
  • TABLA Nº I LISTA DE CATEGORÍAS DE REGISTRAR
    TABLA Nº I LISTA DE CATEGORÍAS DE REGISTRAR VIÑA Categorías de clases conceptuales Ejemplos Objetos Tangibles o físicos Registro Viñas Especificaciones, diseños o descripciones de las cosas Viñedos: nombre, hectáreas, variedad, ubicación. Lugares Oficina Transacciones Ninguno. Líneas...
    1138 Palabras 5 Páginas
  • Filosofia
    Rudolf Carnap: EMPIRISMO, SEMÁNTICA Y ONTOLOGÍA1* 1. El problema de las entidades abstractas Los empiristas se muestran en general más bien suspicaces con respecto a cualquier tipo de entidades abstractas tales como propiedades, clases, relaciones, números, proposiciones, etc. Sienten de ordinario mucha...
    8287 Palabras 34 Páginas
  • Sistemas Operativos
    La visión abstracta de los Sistemas Operativos. Que es un Sistema Operativo? Un sistema operativo (SO) tiene significados distintos para diferentes usuarios. La visión de cada uno de éstos se denomina visión abstracta porque enfatiza las características que son importantes desde la perspectiva del observador...
    810 Palabras 4 Páginas